Bungie發布了Destiny 2的8.0.0.5更新,對社區提出的諸多問題進行了大量更改和修複。過去幾個月,許多Destiny 2玩家發現遊戲變得比以往任何時候都好。得益於諸如《Into The Light》和《The Final Shape》資料片等有影響力的更新和內容補充,Destiny 2受到了玩家的熱烈歡迎。
然而,即使好評如潮,遊戲體驗也並非完美無缺。持續運營的遊戲總是在變化,這為問題的出現打開了大門,而Destiny 2多年來也未能幸免。事實上,《The Final Shape》出現了一些問題,其中一個問題阻止了Destiny 2玩家解鎖回歸的異域自動步槍Khvostov 7G-0X。Bungie繼續通過修複來解決這些問題,Destiny 2的最新更新延續了這一趨勢,改進了一些痛點。
對於許多玩家來說,此更新帶來的最大變化之一是探路者係統,它取代了每日和每周賞金。Destiny 2玩家自《The Final Shape》推出探路者儀式以來就一直在批評它,節點混雜,迫使玩家偶爾切換活動才能取得進展。切換活動會移除連勝獎勵,而且對於一些玩家來說,目標可能極其乏味或過於困難。通過此更新,Bungie略微調整了該係統,修複了其問題,並將特定於賭場的節點替換為更通用的節點,為玩家提供了一條可以通過僅限PvE或僅限PvP活動完成的路徑。
8.0.0.5更新的另一個主要部分是從Destiny 2地牢和突襲中移除元素激增。隨著《The Final Shape》的推出,Bungie對難度和玩家能力的工作方式進行了重大更改。最終,這些更改也影響了地牢和突襲,許多玩家注意到這些體驗比以前更糟糕,一些遭遇戰變得極其乏味難以克服。Bungie最近公布了這些遭遇戰的硬數據,最終證實元素激增將被完全移除,並且Destiny 2玩家將默認獲得所有子職業類型的傷害加成。
許多粉絲也可能對Bungie修複了雙重命運異域Destiny 2任務中一個熱門漏洞的消息感到失望,該漏洞可被利用來獲得雙倍職業物品。此更新之後,粉絲們將不得不滿足於每次完成獲得一件物品,或者繼續在蒼白之心內刷寶箱以獲得額外的掉落。
Destiny 2 8.0.0.5更新補丁說明
競技場
- 修複了需要錯誤資料片才能進入奧西裏斯試煉列表的問題。
- 修複了比賽開始時追蹤步槍彈藥數量不正確的問題。
戰役
- 現在在“切除”的難度選擇菜單中提供了一個“結語”選項,玩家可以在不重玩活動的情況下重溫“切除”的結局動畫。
- 修複了玩家在最終Boss遭遇戰後可以匹配到臨界點的戰役敘事版本的問題。
雙重命運異域任務
- 修複了可以獲得雙倍異域職業物品的問題。
合作焦點任務
- 修複了合作焦點任務無法正確解鎖的問題。
突襲與地牢
- 從突襲和地牢中移除了激增,並將等效的傷害增益添加到所有子職業和動能傷害類型。
賽季活動
- 修複了活塞錘充能每天重置而不是增加充能的問題。
- 注意:此修複程序是在8.0.0.4之後不久的中期更新中應用的。
遊戲玩法和投資
技能
- 修複了風暴手雷從賦予瞬間百分比能量塊的專長(例如吞噬或護甲修改)獲得比預期多40%能量的問題。
護甲
- 修複了珍貴傷疤可以由動能武器而不是太陽武器在太陽子職業上造成最終打擊觸發的問題。
武器
- 修複了反擊隻會在完成你的排名匹配後作為固定武器配置掉落的問題。
- 將固定武器配置更新為使用絕望措施專長而不是金色三叉戟掉落。
- 在未來的更新中,將金色三叉戟的實例更新為絕望措施。
- 修複了劍狼群彈丸命中可以激活無情打擊劍專長的的問題。
任務
- 修複了新光任務“進攻”需要完成先鋒行動賞金的問題。
- 修複了玩家無法在另一個角色上獲得Ergo Sum後拆解二元棱鏡的問題。
- 修複了使用完整庫存收集加密位會阻止玩家獲得Khvostov 7G-0X的問題。
探路者
- 將儀式探路者賭場節點替換為某些卡片上的通用節點。現在應該始終有一條可以通過僅限PvE或僅限PvP完成的路徑。
- 修複了涉及存入光粒的儀式探路者目標無法正確追蹤的問題。
- 修複了重置蒼白之心探路者會減少可用的Ergo Sum掉落數量而不提供物品(如果玩家尚未解鎖Ergo Sum)的問題。
- 修複了蒼白之心探路者中的城市跑酷目標在迷失之城郊區完成縫合活動後沒有更新的問題。
表情
- 修複了玩家在使用最終切片終結技後有時會被殺死的問題。
- 修複了所有玩家在擲D&D表情,自然20時不會看到相同結果的問題。
平台和係統
- 修複了棱鏡職業屏幕的視覺效果可能導致Xbox遊戲機過熱的問題。
常規
- 修複了幽靈的16級聲望獎勵有錯誤的著色器獎勵的問題。
- 已經收到此獎勵的玩家將保留它,並在登錄後自動獲得更新的著色器獎勵。
- 修複了Bungie獎勵主管對話框圖像未正確縮放的問題。