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Destiny 2 lanza la actualización 8.0.0.5

by Zoe Jan 21,2025

Destiny 2 lanza la actualización 8.0.0.5

Bungie ha lanzado la actualización 8.0.0.5 para Destiny 2, que trae una serie de cambios y correcciones a muchos problemas planteados por la comunidad. En los últimos meses, muchos jugadores de Destiny 2 han descubierto que el juego está mejorando que nunca. Gracias a las impactantes actualizaciones y adiciones de contenido, como los paquetes de expansión Into The Light y The Final Shape, Destiny 2 ha sido recibido calurosamente por los jugadores.

Sin embargo, incluso con críticas favorables, la experiencia de juego no es perfecta. Los juegos en curso siempre cambian, lo que abre la puerta a que surjan problemas, y Destiny 2 no ha sido inmune a ellos a lo largo de los años. De hecho, ha habido algunos problemas con The Final Shape, uno de los cuales impidió que los jugadores de Destiny 2 desbloquearan el exótico rifle automático que regresa, el Khvostov 7G-0X. Bungie continúa abordando estos problemas con correcciones, y la última actualización de Destiny 2 continúa esa tendencia, mejorando algunos puntos débiles.

Para muchos jugadores, uno de los mayores cambios que viene con esta actualización es el sistema Pathfinder, que reemplaza las recompensas diarias y semanales. Los jugadores de Destiny 2 han estado criticando el ritual Pathfinder de The Final Shape desde su lanzamiento, ya que los nodos se mezclan y obligan a los jugadores a cambiar ocasionalmente de actividad para poder progresar. Cambiar de actividad elimina las recompensas de la racha de victorias y los objetivos pueden resultar extremadamente aburridos o demasiado difíciles para algunos jugadores. Con esta actualización, Bungie está modificando ligeramente el sistema, solucionando sus problemas y reemplazando nodos específicos del casino por otros más generales, brindando a los jugadores un camino que se puede completar a través de actividades solo PvE o solo PvP.

Otra parte importante de la actualización 8.0.0.5 es la eliminación de oleadas elementales de las mazmorras e incursiones de Destiny 2. Con el lanzamiento de The Final Shape, Bungie está realizando cambios significativos en la forma en que funcionan la dificultad y las habilidades de los jugadores. Con el tiempo, estos cambios también afectaron a las mazmorras y las incursiones, y muchos jugadores notaron que estas experiencias eran peores que antes, y algunos encuentros se volvieron extremadamente tediosos y difíciles de superar. Bungie publicó recientemente datos concretos para estos encuentros, confirmando de manera concluyente que las oleadas elementales se eliminarán por completo y que los jugadores de Destiny 2 recibirán la bonificación de daño para todos los tipos de subclases de forma predeterminada.

Muchos fanáticos también pueden sentirse decepcionados con la noticia de que Bungie ha solucionado un error popular en las misiones de Destiny 2 de Dual Destiny que podría explotarse para obtener elementos de doble clase. Después de esta actualización, los fanáticos tendrán que conformarse con un elemento por finalización o continuar cultivando cofres dentro de Pale Heart para obtener más objetos.

Notas del parche de actualización de Destiny 2 8.0.0.5

Arena

  • Se solucionó un problema que requería el paquete de expansión incorrecto para ingresar a la lista de Pruebas de Osiris.
  • Se solucionó un problema por el cual el seguimiento de las cantidades de munición del rifle al comienzo de una partida era incorrecto.

Batalla

  • Ahora hay una opción "Epílogo" en el menú de selección de dificultad "Excision", que permite a los jugadores revivir la animación final de "Excision" sin volver a jugar la campaña.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían igualar la versión crítica de la narrativa de la campaña después del encuentro final con el jefe.

Misión exótica de doble destino

  • Se solucionó el problema de obtener artículos de profesión exóticos dobles.

Tareas de enfoque de cooperación

  • Se solucionó un problema por el cual las misiones de enfoque cooperativo no se desbloqueaban correctamente.

Incursiones y mazmorras

  • Se eliminó el aumento de las incursiones y mazmorras, y se agregaron mejoras de daño equivalentes a todas las subclases y tipos de daño cinético.

Actividades de temporada

  • Se solucionó un problema por el cual la carga del martillo de pistón se reiniciaba cada día en lugar de aumentar la carga.
    • NOTA: Esta corrección se aplicó en una actualización de mitad de ciclo poco después de 8.0.0.4.

Jugabilidad e inversión

Habilidades

  • Se solucionó un problema por el cual Storm Grenade obtenía un 40% más de energía de lo esperado de hazañas que otorgan porcentajes de bloqueo de energía instantáneos (como Devorar o Modificación de armadura).

Armadura

  • Se solucionó un problema por el cual Precious Scars podía activarse con golpes finales en la clase Sol con armas cinéticas en lugar de armas solares.

Armas

  • Se solucionó un problema por el cual el contraataque solo aparecía como una carga de arma fija después de completar el emparejamiento clasificado.
    • Configuraciones de armas fijas actualizadas para usar la hazaña Medidas desesperadas en lugar de la caída del Tridente dorado.
    • En una actualización futura, actualice las instancias del Tridente Dorado a Medidas desesperadas.
  • Se solucionó el problema por el cual el impacto del proyectil Sword Wolf Pack podía activar la hazaña Ruthless Strike Sword.

Tarea

  • Se solucionó un problema por el cual la misión "Ataque" de New Light requería completar la recompensa de la Operación Vanguardia.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían desmantelar un prisma binario después de obtener Ergo Sum en otro personaje.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso del inventario completo para recolectar bits de cifrado impedía que los jugadores obtuvieran Khvostov 7G-0X.

Conquistador

  • Se reemplazó el nodo Ritual Pathfinder Casino con un nodo genérico en algunas tarjetas. Ahora siempre debería haber un camino que se pueda completar solo mediante PvE o solo PvP.
  • Se solucionó un problema por el cual los objetivos de Ritual Pathfinder que involucraban partículas de luz depositadas no se rastreaban correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual restablecer Pale Heart Pathfinder reducía la cantidad de gotas de Ergo Sum disponibles sin proporcionar el elemento si el jugador aún no había desbloqueado Ergo Sum.
  • Se solucionó un problema en Pale Heart Pathfinder donde el objetivo de Parkour urbano no se actualizaba después de completar la actividad Stitch en las afueras de la Ciudad Perdida.

Expresión

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces morían después de usar el remate Final Slice.
  • Se solucionó un problema por el cual todos los jugadores no veían el mismo resultado al lanzar el emoticón de D&D, Natural 20.

Plataformas y Sistemas

  • Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales de la pantalla de carrera de Prism podían causar que la consola Xbox se sobrecalentara.

Generales

  • Se solucionó un problema por el cual la recompensa de reputación de nivel 16 de Ghost tenía la recompensa de sombreador incorrecta.
    • Los jugadores que ya hayan recibido esta recompensa la conservarán y recibirán automáticamente la recompensa del sombreador actualizado al iniciar sesión.
  • Se solucionó un problema por el cual la imagen del cuadro de diálogo del Director de recompensas de Bungie no se escalaba correctamente.
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