Bungie发布了Destiny 2的8.0.0.5更新,对社区提出的诸多问题进行了大量更改和修复。过去几个月,许多Destiny 2玩家发现游戏变得比以往任何时候都好。得益于诸如《Into The Light》和《The Final Shape》资料片等有影响力的更新和内容补充,Destiny 2受到了玩家的热烈欢迎。
然而,即使好评如潮,游戏体验也并非完美无缺。持续运营的游戏总是在变化,这为问题的出现打开了大门,而Destiny 2多年来也未能幸免。事实上,《The Final Shape》出现了一些问题,其中一个问题阻止了Destiny 2玩家解锁回归的异域自动步枪Khvostov 7G-0X。Bungie继续通过修复来解决这些问题,Destiny 2的最新更新延续了这一趋势,改进了一些痛点。
对于许多玩家来说,此更新带来的最大变化之一是探路者系统,它取代了每日和每周赏金。Destiny 2玩家自《The Final Shape》推出探路者仪式以来就一直在批评它,节点混杂,迫使玩家偶尔切换活动才能取得进展。切换活动会移除连胜奖励,而且对于一些玩家来说,目标可能极其乏味或过于困难。通过此更新,Bungie略微调整了该系统,修复了其问题,并将特定于赌场的节点替换为更通用的节点,为玩家提供了一条可以通过仅限PvE或仅限PvP活动完成的路径。
8.0.0.5更新的另一个主要部分是从Destiny 2地牢和突袭中移除元素激增。随着《The Final Shape》的推出,Bungie对难度和玩家能力的工作方式进行了重大更改。最终,这些更改也影响了地牢和突袭,许多玩家注意到这些体验比以前更糟糕,一些遭遇战变得极其乏味难以克服。Bungie最近公布了这些遭遇战的硬数据,最终证实元素激增将被完全移除,并且Destiny 2玩家将默认获得所有子职业类型的伤害加成。
许多粉丝也可能对Bungie修复了双重命运异域Destiny 2任务中一个热门漏洞的消息感到失望,该漏洞可被利用来获得双倍职业物品。此更新之后,粉丝们将不得不满足于每次完成获得一件物品,或者继续在苍白之心内刷宝箱以获得额外的掉落。
Destiny 2 8.0.0.5更新补丁说明
竞技场
- 修复了需要错误资料片才能进入奥西里斯试炼列表的问题。
- 修复了比赛开始时追踪步枪弹药数量不正确的问题。
战役
- 现在在“切除”的难度选择菜单中提供了一个“结语”选项,玩家可以在不重玩活动的情况下重温“切除”的结局动画。
- 修复了玩家在最终Boss遭遇战后可以匹配到临界点的战役叙事版本的问题。
双重命运异域任务
- 修复了可以获得双倍异域职业物品的问题。
合作焦点任务
- 修复了合作焦点任务无法正确解锁的问题。
突袭与地牢
- 从突袭和地牢中移除了激增,并将等效的伤害增益添加到所有子职业和动能伤害类型。
赛季活动
- 修复了活塞锤充能每天重置而不是增加充能的问题。
- 注意:此修复程序是在8.0.0.4之后不久的中期更新中应用的。
游戏玩法和投资
技能
- 修复了风暴手雷从赋予瞬间百分比能量块的专长(例如吞噬或护甲修改)获得比预期多40%能量的问题。
护甲
- 修复了珍贵伤疤可以由动能武器而不是太阳武器在太阳子职业上造成最终打击触发的问题。
武器
- 修复了反击只会在完成你的排名匹配后作为固定武器配置掉落的问题。
- 将固定武器配置更新为使用绝望措施专长而不是金色三叉戟掉落。
- 在未来的更新中,将金色三叉戟的实例更新为绝望措施。
- 修复了剑狼群弹丸命中可以激活无情打击剑专长的的问题。
任务
- 修复了新光任务“进攻”需要完成先锋行动赏金的问题。
- 修复了玩家无法在另一个角色上获得Ergo Sum后拆解二元棱镜的问题。
- 修复了使用完整库存收集加密位会阻止玩家获得Khvostov 7G-0X的问题。
探路者
- 将仪式探路者赌场节点替换为某些卡片上的通用节点。现在应该始终有一条可以通过仅限PvE或仅限PvP完成的路径。
- 修复了涉及存入光粒的仪式探路者目标无法正确追踪的问题。
- 修复了重置苍白之心探路者会减少可用的Ergo Sum掉落数量而不提供物品(如果玩家尚未解锁Ergo Sum)的问题。
- 修复了苍白之心探路者中的城市跑酷目标在迷失之城郊区完成缝合活动后没有更新的问题。
表情
- 修复了玩家在使用最终切片终结技后有时会被杀死的问题。
- 修复了所有玩家在掷D&D表情,自然20时不会看到相同结果的问题。
平台和系统
- 修复了棱镜职业屏幕的视觉效果可能导致Xbox游戏机过热的问题。
常规
- 修复了幽灵的16级声望奖励有错误的着色器奖励的问题。
- 已经收到此奖励的玩家将保留它,并在登录后自动获得更新的着色器奖励。
- 修复了Bungie奖励主管对话框图像未正确缩放的问题。