콜 오브 듀티를 개발한 스튜디오 액티비전은 블랙 옵스 6 개발에 생성형 AI를 사용했다고 공식적으로 인정했습니다. 이는 수개월간 플레이어들이 게임 내 'AI 생성' 콘텐츠에 대해 추측해 오던 끝에 나온 결정입니다.
논란은 12월, 시즌 1 리로디드 플레이어들이 블랙 옵스 6의 로딩 화면, 프로모션 아트, 이벤트 설명에서 수상한 요소들을 발견하면서 시작되었습니다. 특히 AI 생성에서 흔히 나타나는 오류인 추가로 보이는 손가락을 가진 좀비 산타("네크로클로스") 이미지가 그것이었습니다.

더 깊은 조사를 통해 장갑을 낀 손에 잠재적인 손가락 이상이 보이는 좀비 이벤트 그래픽이 발견되면서, 프리미엄 콘텐츠에 AI 생성 자산이 사용되고 있다는 커뮤니티의 우려가 커졌습니다.

이러한 반발은 레딧 사용자 Shaun_LaDee로 하여금 유료 번들 콘텐츠를 분석하게 만들었고, 몇 가지 문제가 있는 이미지들을 확인하며 액티비전이 수익화 콘텐츠에 AI를 사용한다는更深한 우려를 불러일으켰습니다.
6개의 손가락을 가진 산타 논란 속에서, 저는 유료 번들에 포함된 일부 로딩 화면을 조사해 보았습니다... byu/Shaun_LaDee inCODZombies
스팀의 새로운 AI 공개 요구사항에 따라, 액티비전은 블랙 옵스 6 페이지에 "당사 팀은 일부 인게임 자산 개발을 지원하기 위해 생성형 AI 도구를 사용합니다."라는 폭넓은 디스클레이머를 추가했습니다.
이 사실은 Wired의 2024년 7월 보도에서 액티비전이 이전에 모던 워페어 3의 요카이의 분노 번들에 AI 생성물임을 표시하지 않은 코스메틱 아이템을 약 15달러 상당으로 판매했다는 내용에 이어 밝혀진 것입니다. 해당 보도는 또한 마이크로소프트가 인수 후 액티비전 블리자드 직원 1,900명을 해고했는데, 여기에는 많은 2D 아티스트들이 포함되어 있었다고 언급했습니다.
익명의 소식통들은 해고 이후 남은 컨셉 아티스트들이 자신들의 업무 과정에서 AI 사용을 요구받았으며, 전사적으로 의무적인 AI 교육이 시행되었다고 주장했습니다.
게임 업계의 AI 도입 증가는 윤리적 문제, 저작권 문제, 그리고 의심스러운 결과물의 품질 등을 이유로 논란을 계속 만들어내고 있습니다. 키워드 스튜디오의 최근 순수 AI 게임 실험은 실패로 끝난 것이 주목할 만하며, 개발자들은 AI가 인간의 창의성을 대체할 수 없다고 시인했습니다.