Activision, le studio derrière Call of Duty, a officiellement reconnu avoir utilisé l'IA générative dans le développement de Black Ops 6, suite à des mois de spéculations des joueurs sur le contenu "généré par IA" dans le jeu.
La controverse a commencé en décembre lorsque les joueurs de la Saison 1 Reloaded ont repéré des éléments suspects dans les écrans de chargement, les artworks promotionnels et les explications d'événements de Black Ops 6 – particulièrement une image de Zombie Père Noël ("Necroclaus") montrant des doigts supplémentaires potentiels, une erreur de génération courante avec l'IA.

Un examen plus approfondi a révélé un graphisme d'événement Zombies montrant une main gantée avec des anomalies potentielles au niveau des doigts, alimentant les inquiétudes de la communauté quant à l'utilisation d'éléments générés par IA dans du contenu premium.

Le backlash a incité l'utilisateur Reddit Shaun_LaDee à analyser le contenu des packs payants, identifiant plusieurs images problématiques qui ont suscité des préoccupations plus profondes sur l'utilisation de l'IA par Activision dans le contenu monétisé.
Au milieu de la controverse du Père Noël à 6 doigts, j'ai examiné certains écrans de chargement inclus dans des packs PAYANTS... paru/Shaun_LaDee dansCODZombies
Suite aux nouvelles exigences de divulgation de l'IA de Steam, Activision a ajouté un avertissement général sur la page de Black Ops 6 : "Notre équipe utilise des outils d'IA générative pour aider à développer certains assets du jeu."
Cette révélation fait suite au rapport de Wired de juillet 2024 indiquant qu'Activision avait précédemment vendu un cosmétique généré par IA non étiqueté dans le pack Yokai's Wrath de Modern Warfare 3, d'une valeur d'environ 15 $. Le rapport a également noté les licenciements post-rachat par Microsoft de 1 900 employés d'Activision Blizzard, y compris de nombreux artistes 2D.
Des sources anonymes ont affirmé que les artistes conceptuels restants avaient été obligés d'utiliser l'IA dans leur flux de travail après les licenciements, avec une formation obligatoire à l'IA mise en œuvre dans toute l'entreprise.
L'adoption croissante de l'IA dans l'industrie du jeu continue de générer des controverses, les critiques citant des préoccupations éthiques, des problèmes de droits d'auteur et une qualité de production discutable. Une expérience récente de jeu utilisant uniquement l'IA par Keywords Studios a notamment échoué, les développeurs admettant que l'IA ne pouvait pas remplacer la créativité humaine.