『コール オブ デューティ』のスタジオであるActivisionは、『ブラックオプス6』の開発において生成AIを利用していることを正式に認めました。これは数ヶ月間にわたり、プレイヤーたちがゲーム内の「AI生成」コンテンツについて憶測を繰り広げてきたことを受けての発表です。
論争は12月に始まりました。シーズン1 リローディッドのプレイヤーたちが、『ブラックオプス6』のローディング画面やプロモーションアート、イベント説明の中に不審な要素を発見したのです。特に、ゾンビサンタ("Necroclaus")の画像には余分な指が存在する可能性が示唆されており、これはAI生成における一般的な誤りです。

さらなる調査により、手袋をはめた手に指の異常と思われる部分が見られるゾンビイベントのグラフィックが明らかになり、プレミアムコンテンツにAI生成アセットが使用されているのではないかというコミュニティの懸念に拍車をかけました。

この反発を受け、RedditユーザーのShaun_LaDeeは有料バンドルコンテンツを分析し、いくつかの問題のある画像を特定しました。これはActivisionが収益化コンテンツにおいてAIを利用していることについて、より深い懸念を引き起こすものでした。
6本指のサンタ論争の中で、有料バンドルに含まれるいくつかのローディング画面を調べてみた… byu/Shaun_LaDee inCODZombies
Steamの新たなAI開示要件を受けて、Activisionは『ブラックオプス6』のページに包括的な免責事項を追加しました:「当チームは、一部のゲーム内アセットの開発支援のために生成AIツールを利用しています。」
この発覚は、Wired誌が2024年7月に報じた、Activisionが以前『モダン・ウォーフェア3』の「Yokai's Wrath」バンドル(約15ドルの価値)に、AI生成であることを明記していないコスメティックアイテムを販売していた件に続くものです。同報告書はまた、マイクロソフトによる買収後のActivision Blizzard従業員1,900名の解雇、その中には多くの2Dアーティストが含まれていたことも指摘しています。
匿名の情報源は、解雇後も残留したコンセプトアーティストに対し、そのワークフローでのAI使用が求められ、社内全体でAIトレーニングが義務付けられたと主張しています。
ゲーム業界におけるAI導入の増加は、倫理的懸念、著作権問題、そして疑問の残る出力品質を指摘する批判者たちによって、引き続き論争を生み出しています。Keywords Studiosによる最近のAIのみを使用したゲーム実験は顕著な失敗に終わり、開発者はAIが人間の創造性を代替することはできないと認めました。