Activision, el estudio detrás de Call of Duty, ha reconocido oficialmente el uso de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de Black Ops 6, tras meses de especulaciones por parte de los jugadores sobre el contenido "generado por IA" en el juego.
La controversia comenzó en diciembre cuando los jugadores de la Temporada 1 Recargada detectaron elementos sospechosos en las pantallas de carga, el arte promocional y los explicadores de eventos de Black Ops 6 – particularmente una imagen de un Santa Zombie ("Necroclaus") que mostraba posibles dedos extra, un error común en la generación por IA.

Un escrutinio más detallado reveló un gráfico de evento de Zombis con una mano enguantada que presentaba posibles anomalías en los dedos, lo que avivó las preocupaciones de la comunidad sobre el uso de recursos generados por IA en contenido premium.

La renegación impulsó al usuario de Reddit Shaun_LaDee a analizar el contenido de paquetes de pago, identificando varias imágenes problemáticas que suscitaron preocupaciones más profundas sobre el uso de IA por parte de Activision en contenido monetizado.
En medio de la controversia de Santa con 6 dedos, investigué algunas pantallas de carga incluidas en paquetes DE PAGO... por Shaun_LaDee en CODZombies
Tras los nuevos requisitos de divulgación de IA de Steam, Activision ha añadido un descargo de responsabilidad general a la página de Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativa para ayudar a desarrollar algunos recursos dentro del juego."
Esta revelación se produce tras el informe de Wired de julio de 2024 sobre Activision vendiendo previamente un cosmético no etiquetado generado por IA en el paquete Yokai's Wrath de Modern Warfare 3, valorado en aproximadamente 15 dólares. El informe también señaló los despidos de 1,900 empleados de Activision Blizzard por parte de Microsoft tras la adquisición, incluyendo a muchos artistas 2D.
Fuentes anónimas alegaron que a los artistas conceptuales restantes se les exigió usar IA en su flujo de trabajo después de los despidos, implementándose una capacitación obligatoria en IA en toda la empresa.
La creciente adopción de IA en la industria de los videojuegos continúa generando controversia, con críticos citando preocupaciones éticas, problemas de derechos de autor y una calidad de salida cuestionable. Un experimento reciente de un juego creado únicamente con IA por Keywords Studios fracasó notablemente, con los desarrolladores admitiendo que la IA no podía reemplazar la creatividad humana.