Activision,這家製作《決勝時刻》的工作室,在玩家持續數月猜測遊戲中存在「AI生成」內容後,已正式承認於開發《決勝時刻:黑暗行動 6》時使用了生成式 AI。
爭議始於去年十二月,當時參與第一季重裝上陣的玩家在《黑暗行動 6》的載入畫面、宣傳圖和活動說明中發現了可疑元素——尤其是一張殭屍聖誕老人(「Necroclaus」)圖片顯示可能有多餘的手指,這是 AI 生成圖像常見的錯誤。

進一步檢視後,發現一張殭屍模式活動圖像中,戴手套的手部可能出現指節異常,加劇了社群對於付費內容中使用 AI 生成素材的擔憂。

這波反彈促使 Reddit 用戶 Shaun_LaDee 分析付費組合包內容,識別出數張有問題的圖像,引發對 Activision 在營利內容中使用 AI 的更深層疑慮。
在六指聖誕老人爭議期間,我調查了付費組合包中包含的一些載入畫面... byu/Shaun_LaDee 發表於 CODZombies
隨著 Steam 推出新的 AI 揭露規定,Activision 已在《黑暗行動 6》頁面新增廣泛免責聲明:「我們的團隊使用生成式 AI 工具協助開發部分遊戲資產。」
這項揭露緊接在《Wired》2024 年 7 月的報導之後,該報導指出 Activision 先前曾在《現代戰爭 3》的「Yokai's Wrath」組合包中販售未標示的 AI 生成造型物品,價值約 15 美元。該報導亦提及微軟收購後裁撤了 1,900 名 Activision Blizzard 員工,其中包括許多 2D 美術師。
匿名消息來源指控,裁員後留下的概念美術師被要求在工作流程中使用 AI,公司內部全面實施了強制性的 AI 培訓。
遊戲產業日益廣泛地採用 AI 持續引發爭議,批評者指出道德疑慮、版權問題及輸出品質不穩定等問題。Keywords Studios 近期一項純 AI 開發遊戲實驗明顯失敗,開發人員坦承 AI 無法取代人類創意。