Civilization 7のSteamの発売により、ユーザーのレビューが混在していますが、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、長期的なレセプションについて楽観的です。現在、アーリーアクセス中のこのゲームは、ユーザーインターフェイス、限られたマップの種類、および欠落している機能に関するハードコアファンからの批判に直面しています。
Firaxisは、これらの懸念を認め、UIの機能強化、マルチプレイヤーチームの追加、マップタイプの拡張など、改善を誓約しました。
IGNとのインタビューで、Zelnickは文明7のポジティブメタクライティックスコア(81)と90を超える多数のレビューを強調し、ユーロガマーの2/5格付けなどの否定的なフィードバックを認めました。彼は、献身的な文明選手は、最初はゲームプレイの大幅な変更のために不安を抱いており、最終的にゲームの革新を高く評価するという自信を表明しました。彼は、ゲームのNove Age Transition Systemを引用しました。これは、すべてのプレイヤー間で新しい文明とERAへの同時シフトであり、これらの変更の重要な例として、レガシー選択と世界の進化を備えています。
Zelnickは、早期アクセスのリリースは完璧ではないが(特にUIの問題について言及している)、チームは積極的に懸念に取り組んでいると強調した。彼は、Steamユーザーのレビューの重要性を強調し、ゲームの可視性への影響とプラットフォームでの全体的な成功を認めました。 Firaxisは、Steamでの文明7の継続的な成功を確保するために、短期的にプレイヤーの感情を改善するという課題に直面しています。