大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーゲームのゲート3の背後にある原動力であるSwen Vinckeが決定的な視点を提供しました。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使用します。そうではありません。彼らはただ良い必要があります。」
Vinckeの洞察は、神性のような例外的なCRPGを提供するラリアンの実績を考えると、かなりの重みを持っています:オリジナルの罪と神性:元の罪2は、バルドゥールのゲート3の勝利で頂点に達します。彼の以前の声明は、ゲーム賞であろうと他の場所であろうと、ゲーム開発とプレーヤーの両方を尊重することの両方の尊敬と、ゲーム開発における情熱の両方の重要性の重要性を一貫して強調しています。したがって、進行中の議論に対する彼のスタンスは、シングルプレイヤーゲームの可能性と関連性を再確認します。
2025年は、別の主要なシングルプレイヤータイトルであるWarhorse Studios 'Kingdom Come:Derverance 2の成功をすでに目撃しています。一方、Larian Studiosは、新しいIPの作成に集中するために、BaldurのGate 3とDungeons&Dragonsフランチャイズから離れることを選択しました。 HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、今年のゲーム開発者会議で、ファンがBaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報をすぐに受け取るかもしれないと示唆しました。