큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 비평가의 유명한 게임 인 Baldur의 게이트 3의 원동력이 결정적인 관점을 제공했습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 싱글 플레이어 게임이 "죽은"것이라는 반복적 인 주장에 대해 언급했다.
Vincke의 통찰력은 신성 : 원래 죄와 신성 : 원래 죄 2, Baldur의 게이트 3의 승리로 끝나는 Larian의 실적을 감안할 때 상당한 무게를 지니고 있습니다. 그의 이전 진술은 게임 어워드에서 또는 다른 곳에서 열정의 중요성, 개발자와 플레이어에 대한 존중, 그리고 게임 스스로 관리를 일관되게 강조했습니다. 따라서 진행중인 토론에 대한 그의 입장은 단일 플레이어 게임의 잠재력과 관련성을 재확인합니다.
2025 년은 이미 또 다른 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2의 성공을 목격했습니다. 한편 Larian Studios는 Baldur의 Gate 3과 Dungeons & Dragons 프랜차이즈에서 새로운 IP 생성에 중점을두기로 선택했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해의 게임 개발자 회의에서 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트를받을 것이라고 암시했습니다.