关于大型单人游戏的活力的辩论已经浮出水面,这次是Larian Studios的首席执行官Swen Vincke,也是备受赞誉的单人游戏Baldur的Gate 3的动力,他提供了确切的观点。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke反复说出了单人游戏“ Dead”,断言,“使用您的想象力。他们不是。他们只是必须做好。”
鉴于拉里安(Larian)在鲍德尔(Baldur's Gate 3)的胜利中达到了诸如神圣之处:原始罪恶和神性之类的非凡的crpg的往绩,范克克(Vincke)的见解具有显着的重量。他先前的陈述,无论是在游戏奖还是其他地方,无论是在游戏奖项还是其他方面都始终如一地强调了对游戏发展的重要性,并且对开发者和玩家的热情始终如一地强调了对游戏的重要性,并始终强调了一项真正的游戏,以及一个真正的玩家。因此,他对正在进行的辩论的立场重申了单人游戏的潜力和相关性。
2025年已经见证了另一个主要单人冠军Warhorse Studios的《王国Come:Deliverance 2》的成功,还有其他单人游戏还留下了足够的时间来留下自己的印记。同时,Larian Studios选择离开Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons系列,以专注于创建新的IP。在今年的游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏高级副总裁Dan Ayoub暗示,粉丝可能很快就会收到有关Baldur Gate系列未来的最新信息。