關於大型單人遊戲的活力的辯論已經浮出水面,這次是Larian Studios的首席執行官Swen Vincke,也是備受讚譽的單人遊戲Baldur的Gate 3的動力,他提供了確切的觀點。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke反复說出了單人遊戲“ Dead”,斷言,“使用您的想像力。他們不是。他們只是必須做好。”
鑑於拉里安(Larian)在鮑德爾(Baldur's Gate 3)的勝利中達到了諸如神聖之處:原始罪惡和神性之類的非凡的crpg的往績,范克克(Vincke)的見解具有顯著的重量。他先前的陳述,無論是在遊戲獎還是其他地方,無論是在遊戲獎項還是其他方面都始終如一地強調了對遊戲發展的重要性,並且對開發者和玩家的熱情始終如一地強調了對遊戲的重要性,並始終強調了一項真正的遊戲,以及一個真正的玩家。因此,他對正在進行的辯論的立場重申了單人遊戲的潛力和相關性。
2025年已經見證了另一個主要單人冠軍Warhorse Studios的《王國Come:Deliverance 2》的成功,還有其他單人遊戲還留下了足夠的時間來留下自己的印記。同時,Larian Studios選擇離開Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons系列,以專注於創建新的IP。在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲高級副總裁Dan Ayoub暗示,粉絲可能很快就會收到有關Baldur Gate系列未來的最新信息。