Le débat sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et la force motrice derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, a offert une perspective définitive. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle les jeux solo sont "morts", affirmant ", utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
Les idées de Vincke ont un poids important, étant donné les antécédents de Larian de la livraison de CRPG exceptionnels comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminant dans le triomphe de Baldur's Gate 3. Ses déclarations précédentes, que ce soit dans les récompenses de jeu ou ailleurs, ont constamment souligné l'importance de la passion dans le développement du jeu, le respect des développeurs et des joueurs, et un authentine CALL pour les jeux eux-mêmes. Ainsi, sa position sur le débat en cours réaffirme le potentiel et la pertinence des jeux solo.
L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un autre titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, avec beaucoup de temps pour d'autres jeux solo pour faire leur marque. Pendant ce temps, Larian Studios a choisi de s'éloigner de Baldur's Gate 3 et de la franchise Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle IP. Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président directrice des jeux numériques chez Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt recevoir des mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate.