El debate sobre la vitalidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y la fuerza impulsora detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur, ha ofrecido una perspectiva definitiva. En una publicación en X/Twitter, Vincke abordó la afirmación recurrente de que los juegos para un jugador están "muertos", afirmando, "usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".
Las ideas de Vincke tienen un peso significativo, dado el historial de Larian de entregar CRPG excepcionales como la divinidad: el pecado original y la divinidad: el Sin 2 original, que culminó en el triunfo de la puerta 3 de Baldur. Sus declaraciones anteriores, ya sea en los premios del juego o en otros lugares, han resaltado constantemente la importancia de la pasión en el desarrollo de juegos, respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores y un cuidado genuino para los juegos. Por lo tanto, su postura sobre el debate en curso reafirma el potencial y la relevancia de los juegos para un jugador.
El año 2025 ya ha sido testigo del éxito de otro título importante para un jugador, Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, con mucho tiempo para otros juegos para un solo jugador para dejar su huella. Mientras tanto, Larian Studios ha optado por alejarse de Baldur's Gate 3 y la franquicia de Dungeons & Dragons para centrarse en crear una nueva IP. En la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que los fanáticos pronto podrían recibir actualizaciones sobre el futuro de la serie Baldur's Gate.