2025年初頭、ファイナルファンタジーXIV MODは、敏感なプレーヤーデータを収穫する能力の報告により、プレーヤーストーカーについての懸念に火をつけました。これには、文字の詳細、リテーナー情報、リンクされた代替文字などが含まれます。
MOD「Playerscope」は、その近く内のプレイヤーのデータを追跡し、この情報をMODの作成者によって制御される中央データベースに送信しました。公式のゲーム内ツールを通じてアクセスできないこのデータには、「コンテンツID」と「アカウントID」が含まれており、クロスキャラクタートラッキングが可能です。これにより、プレーヤーのブラックリスト向けに設計されたDawnTrail拡張で導入されたコンテンツIDシステムが活用されました。
Playerscope Discord Serverに参加する必要があることをオプトアウトします。基本的に、このサーバーの外側のプレーヤーは、データをスクレイプしている可能性があり、重大なプライバシーの問題を引き起こしていました。コミュニティの反応は迅速かつ批判的であり、多くの人がMODの目的をストーカーとラベル付けしていました。
Githubに最初に登場した後、人気が急増した後、サービス違反のためにPlayerScopeは削除されました。 GitteaとGitflicを反映していると言われていますが、IGNはこれらのプラットフォームからの不在を確認しました。しかし、民間コミュニティ内での継続的な流通は依然として可能です。
彼は、ファイナルファンタジーXIVユーザー契約の下でサードパーティツールの禁止を強調し、プレイヤーに使用を避け、それらに関する情報を共有することを控えるよう促しました。高度な戦闘トラッカーのようなツールは一般的に襲撃コミュニティ(多くの場合FFLOGと併せて)で使用されていますが、吉田の法的脅威は重大なエスカレーションを表しています。
コミュニティの対応
吉田の声明に対するコミュニティの反応は、ほとんど否定的でした。プレイヤーは、このようなMODを防ぐためにゲームの脆弱性を修正するための考慮事項の欠如を批判し、クライアント側のデータ保護に焦点を当てた代替ソリューションを提案しました。声明は、根本的な問題に対処するには不十分であると広く見なされていました。 Playerscopeの著者はまだコメントしていません。