Au début de 2025, un mod Final Fantasy XIV a déclenché des préoccupations concernant le harcèlement des joueurs en raison des rapports de sa capacité à récolter les données sensibles des joueurs. Cela comprenait les détails des caractères, les informations de conservation, les caractères alternatifs liés, etc.
Le mod, "Playercope", a suivi les données des joueurs à proximité, transmettant ces informations à une base de données centrale contrôlée par le créateur du mod. Ces données, inaccessibles par le biais d'outils officiels en jeu, comprenaient "Content ID" et "Account ID", permettant le suivi croisé. Cela a exploité le système d'identification de contenu introduit dans l'expansion de Dawntrail, conçu pour la liste noire des joueurs.
Remplacer requis de rejoindre le serveur Discord Playercope. Essentiellement, tout joueur en dehors de ce serveur avait potentiellement ses données grattées, ce qui soulevait des problèmes de confidentialité importants. La réaction de la communauté a été rapide et critique, avec de nombreux étiquetage de l'objectif du mod comme harcèlement.
Après son apparition initiale sur Github, conduisant à une augmentation de la popularité, les joueurs ont été supprimés en raison des conditions de violations de services. Bien qu'il se soit reflété sur Gittea et Gitflic, IGN a confirmé son absence de ces plateformes. Cependant, sa circulation continue au sein des communautés privées reste une possibilité.
Il a souligné l'interdiction des outils tiers dans le cadre de l'accord d'utilisateur Final Fantasy XIV, exhortant les joueurs à éviter leur utilisation et à s'abstenir de partager des informations à leur sujet. Bien que des outils comme Advanced Combat Tracker soient couramment utilisés par la communauté des raids (souvent en conjonction avec les FFLOG), la menace juridique de Yoshida représente une escalade importante.
Réponse de la communauté
La réponse de la communauté à la déclaration de Yoshida était largement négative. Les joueurs ont critiqué le manque de considération pour réparer les vulnérabilités du jeu pour empêcher ces mods, suggérant des solutions alternatives en se concentrant sur la protection des données côté client. L'énoncé a été largement considéré comme insuffisant pour résoudre le problème racine. L'auteur des joueurs n'a pas encore commenté.