В начале 2025 года мод Final Fantasy XIV зажгнул обеспокоенность по поводу преследования игроков из -за сообщений о его способности собирать конфиденциальные данные игроков. Это включало детали персонажа, информацию одержителя, связанные альтернативные символы и многое другое.
Мод, «PlayerCope», отслеживал данные игроков в его окрестностях, передавая эту информацию в центральную базу данных, контролируемую создателем мода. Эти данные, недоступные с помощью официальных внутриигровых инструментов, включали «идентификатор контента» и «идентификатор учетной записи», обеспечивая перекрестное отслеживание. Это использовало систему идентификации контента, представленную в расширении Dawntrail, разработанной для черного списка игроков.
Отказ от необходимого присоединения к серверу Discord PlayerCope. По сути, любой игрок за пределами этого сервера потенциально мог скрезываться их данные, что ставит значительные проблемы с конфиденциальностью. Реакция сообщества была быстрой и критической, и многие маркировали цель мода как преследование.
После первоначального появления на GitHub, что привело к росту популярности, PlayerCope был удален из -за условий нарушений обслуживания. В то время как якобы отражался на Gittea и Gitflic, IGN подтвердил свое отсутствие на этих платформах. Тем не менее, его дальнейшая циркуляция в частных сообществах остается возможностью.
Он подчеркнул запрет сторонних инструментов в соответствии с пользовательским соглашением Final Fantasy XIV, призывая игроков избежать их использования и воздерживаться от обмена информацией о них. В то время как такие инструменты, как Advanced Combat Tracker, обычно используются сообществом Raiding (часто в сочетании с FFLOGS), юридическая угроза Йошиды представляет собой значительную эскалацию.
Ответ сообщества
Реакция сообщества на заявление Йошиды была в значительной степени негативной. Игроки критиковали отсутствие рассмотрения за исправление уязвимостей игры для предотвращения таких модов, что предполагает альтернативные решения, ориентированные на защиту данных на стороне клиента. Заявление широко рассматривалось как недостаточное для решения корневой проблемы. Автор PlayerCope еще не прокомментировал.