2011年にSteamのライバルとして発売されたEAのOrigin Appは、ついにEAアプリに置き換えられました。ただし、この遷移には大きな欠点があります。起源を悩ませた不格好なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインは解決されておらず、スイッチは既存のユーザーに課題を提示します。
主な懸念は、ユーザーがアカウントをEAアプリに積極的に移行しない場合、Originで購入したゲームへのアクセスの喪失です。これにより、プレイヤーは既に支払ったタイトルから締め出された可能性があります。
さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートし、32ビットシステムでユーザーを放棄します。 Steamは2024年初頭に32ビットのサポートも低下しましたが、この動きはデジタルの所有権と購入したゲームへのアクセスに関する疑問を提起します。ほとんどの最新のPCユーザーに影響を与える可能性は低いですが、32ビットのWindowsバージョンを使用している個人(2020年以前にはWindows 10インストールなど)が影響を受けます。システムRAMをチェックすることは、システムが32ビット(最大4GB RAM)であるかどうかを簡単に判断する方法です。
この状況は、デジタル権利管理(DRM)の制限を強調しています。多くの場合、深いシステムアクセスを必要とするDenuvoなどの侵襲的DRMソリューションの増加する有病率は、さらに問題を複雑にします。これらの制限により、ユーザーの制御を超えた任意の要因に基づいて、購入したゲームへのアクセスを制限できます。
潜在的なソリューションは、DRMフリーゲームを提供するGOGなどのプラットフォームをサポートすることです。これにより、ハードウェアの変更に関係なく購入したタイトルへの継続的なアクセスが保証されますが、著作権侵害の防止に課題があります。それにもかかわらず、GOGは引き続き新しいリリースを引き付け続けており、今後のRPG Kingdom Come:Derverance 2 on the Horizonのようなタイトルがあります。進行中の議論は、ソフトウェアの著作権侵害を防ぐという課題と、購入したデジタルコンテンツへの消費者アクセスのバランスをとることに焦点を当てています。