EA的Origin App于2011年作为Steam的竞争对手推出,终于被EA应用程序取代。但是,这种过渡带来了重大缺点。笨拙的用户体验和困扰起源的沮丧登录尚未得到解决,因此Switch为现有用户带来了挑战。
一个主要问题是,如果用户不积极将其帐户迁移到EA应用程序,则无法访问在Origin上购买的游戏。这使玩家有潜在地锁定了他们已经付出的头衔。
此外,EA应用程序仅支持64位操作系统,并在32位系统上放弃用户。尽管Steam在2024年初还放弃了32位支持,但此举引发了有关数字所有权和购买游戏的访问的疑问。尽管不太可能影响大多数现代PC用户,但个人仍使用32位Windows版本(例如,某些Windows 10安装在2020年之前的安装)会受到影响。检查系统RAM是确定系统是否为32位(最大4GB RAM)的快速方法。
这种情况突出了数字权利管理(DRM)的局限性。侵入性DRM解决方案(例如Denuvo)的越来越多的患病率通常需要深层系统访问,这使问题更加复杂。这些限制可以根据用户控制以外的任意因素限制对购买游戏的访问。
潜在的解决方案是支持GOG之类的平台,GOG提供了无DRM游戏。这可以确保不论硬件更改如何继续访问购买的标题,尽管它确实给开发人员提供了预防盗版的挑战。尽管如此,GOG仍在继续吸引新的发行版,例如即将到来的RPG王国Come:Deliverance 2等标题。正在进行的辩论集中在平衡消费者访问购买的数字内容的挑战中,以防止软件盗版。