L'application d'origine d'EA, lancée en 2011 en tant que rival de Steam, est enfin remplacée par l'application EA. Cette transition, cependant, est livrée avec des inconvénients importants. L'expérience utilisateur maladroite et les connexions frustrantes qui en proie à l'origine n'ont pas été résolues et le commutateur présente des défis pour les utilisateurs existants.
Une préoccupation majeure est la perte d'accès aux jeux achetés sur Origin si les utilisateurs ne migrent pas activement leurs comptes vers l'application EA. Cela laisse les joueurs potentiellement verrouillés des titres qu'ils ont déjà payés.
En outre, l'application EA prend en charge uniquement les systèmes d'exploitation 64 bits, abandonnant les utilisateurs sur des systèmes 32 bits. Alors que Steam a également abandonné le support 32 bits au début de 2024, cette décision soulève des questions sur la propriété numérique et l'accès aux jeux achetés. Bien que peu susceptible d'affecter la plupart des utilisateurs de PC modernes, les individus utilisant toujours des versions Windows 32 bits (par exemple, certaines installations de Windows 10 avant 2020) seront affectées. La vérification du système RAM est un moyen rapide de déterminer si votre système est 32 bits (4 Go de RAM maximum).
Cette situation met en évidence les limites de la gestion des droits numériques (DRM). La prévalence croissante des solutions DRM envahissantes, telles que Deuvo, qui nécessitent souvent un accès profond du système, complique encore le problème. Ces limitations peuvent restreindre l'accès aux jeux achetés sur la base de facteurs arbitraires indépendants de la volonté de l'utilisateur.
Une solution potentielle est de supporter des plateformes comme GOG, qui propose des jeux sans DRM. Cela garantit un accès continu aux titres achetés indépendamment des changements matériels, bien qu'il présente des défis pour les développeurs de prévention du piratage. Malgré cela, GOG continue d'attirer de nouvelles sorties, avec des titres comme le prochain RPG Kingdom Come: Deliverance 2 à l'horizon. Le débat en cours se concentre sur l'équilibrage de l'accès aux consommateurs au contenu numérique acheté avec les défis de la prévention du piratage des logiciels.