ニュース Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

by Zoey Jan 24,2025

Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 アップデートで物議を醸したゾンビの変更を逆転

Treyarch は、Black Ops 6 のゾンビ モード、特にディレクテッド モードに対する最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しました。 最近のアップデートでは、ゾンビのスポーン遅延に対する物議を醸した変更が元に戻り、5回のループラウンド後に約20秒に戻りました。この決定は、以前の変更がゲームプレイに悪影響を及ぼし、キルファーミングと迷彩チャレンジの完了を妨げたことを示す重要なプレイヤーからのフィードバックを受けてのものです。

この変更を最初に導入した 1 月 3 日のアップデートには、Citadelle des Morts マップと Shadow Rift Ammo Mod への調整も含まれていました。 1月9日のパッチノートでは、スポーン遅延の修正の取り消しについて詳しく説明されており、元の変更はコミュニティによって「面白くない」とみなされたと述べられています。 アップデート内のさらなる修正により、Citadelle des Morts のディレクテッド モードのバグや不具合が修正され、クエストの進行と視覚効果に関する問題が解決されました。

Shadow Rift Ammo Mod への大幅なバフもアップデートに含まれています。 通常、特別、エリートの敵の発動率が増加し、クールダウンタイマーが 25% 短縮され、全体的な効果が向上しました。

1 月 9 日のアップデートには、キャラクター スキン、UI 要素、ゲーム内オーディオの問題に対処するさまざまなグローバル修正も含まれています。 マルチプレイヤーの安定性の向上が実装され、デッド ライト、グリーン ライトの期間限定モード (LTM) に、プレイ可能なマップとしてのリバティ フォールズの追加やラウンド キャップの 20 への増加などの調整が加えられました。

Treyarch は、一部の修正にはより広範なテストが必要であることを認めており、1 月 28 日に予定されているシーズン 2 アップデートに含まれる予定です。 これには、Vermin の二重攻撃の問題など、残りのバグへの対処が含まれます。 シーズン 2 では、さらなるバグ修正と追加の変更が導入されます。 プレイヤーは、シーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストを完了することをお勧めします。

コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要

グローバル:

  • キャラクター: Maya の「Joyride」オペレーター スキンの 70 メートルを超える視認性の問題を解決しました。
  • UI: [イベント] タブの視覚的な問題を解決しました。
  • オーディオ: イベント マイルストーン バナーの欠落していたオーディオを修正しました。

マルチプレイヤー:

  • モード (赤信号、緑信号): マッチボーナスから獲得できる XP が増加しました。
  • 安定性: さまざまな安定性修正が実装されました。

ゾンビ:

  • マップ (Citadelle des Morts): Void Sheath Augment と Elemental Swords に関連するクラッシュを解決しました。視覚効果の問題を修正。プレイヤーの切断とスタンプのスポーンに関連するディレクテッド モードのガイダンスの問題を修正しました。ソライスを拾った後のクエスト進行の妨げに対処しました。
  • モード (ダイレクト モード): 5 つのループ ラウンド後のラウンド間の延長時間とゾンビのスポーン遅延を元に戻しました。
  • 弾薬改造 (Shadow Rift): 通常、特殊、エリートの敵の起動率が増加しました。クールダウンタイマーを 25% 短縮しました。
  • LTM (デッドライト、グリーンライト): マップ選択にリバティ フォールズを追加しました。ラウンドの上限が 20 に増加しました。
  • 安定性: さまざまな安定性の修正。
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