A atualização de Call of Duty: Black Ops 6 reverte a controversa mudança de zumbis
A Treyarch abordou as preocupações dos jogadores em relação às mudanças recentes no modo Zumbis do Black Ops 6, especificamente no modo Direcionado. Uma atualização recente reverteu uma alteração controversa nos atrasos de aparecimento de zumbis, restaurando-os para aproximadamente 20 segundos após cinco rodadas repetidas. Esta decisão segue feedback significativo dos jogadores, indicando que a mudança anterior impactou negativamente a jogabilidade, dificultando a matança e a conclusão do desafio de camuflagem.
A atualização de 3 de janeiro, que inicialmente introduziu a mudança, também incluiu ajustes no mapa Citadelle des Morts e no Mod de Munição Shadow Rift. As notas do patch de 9 de janeiro detalham a reversão da modificação do atraso de spawn, afirmando que a mudança original foi considerada “não divertida” pela comunidade. Outras correções na atualização abordam bugs e falhas no modo dirigido de Citadelle des Morts, resolvendo problemas com progressão de missões e efeitos visuais.
Bônus significativos para o Mod Shadow Rift Ammo também estão incluídos na atualização. As taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite foram aumentadas, e o tempo de espera foi reduzido em 25%, aumentando sua eficácia geral.
A atualização de 9 de janeiro também inclui diversas correções globais, abordando problemas com skins de personagens, elementos de UI e áudio do jogo. Melhorias de estabilidade multijogador foram implementadas, e o modo Dead Light, Green Light Limited Time (LTM) recebeu ajustes, incluindo a adição de Liberty Falls como mapa jogável e um aumento no limite de rodadas para 20.
A Treyarch reconhece que algumas correções exigem testes mais extensos e serão incluídas na próxima atualização da 2ª temporada em 28 de janeiro. Isso inclui resolver os bugs restantes, como o problema do ataque duplo do Vermin. A 2ª temporada apresentará mais correções de bugs e mudanças adicionais. Os jogadores são incentivados a completar a missão principal Citadelle des Morts antes do final da Temporada 1 Reloaded.
Resumo das notas de atualização do Call of Duty Black Ops 6 de janeiro, 9 de janeiro
GLOBAL:
- Personagens: Resolvido problema de visibilidade com a skin de operador "Joyride" de Maya além de 70 metros.
- IU: Problemas visuais resolvidos na guia Eventos.
- Áudio: Correção de áudio ausente em banners de marcos de eventos.
MULTIJOGADOR:
- Modos (luz vermelha, luz verde): Maior XP concedido pelo bônus de partida.
- Estabilidade: Várias correções de estabilidade implementadas.
ZOMBIS:
- Mapas (Citadelle des Morts): Resolvidos travamentos relacionados ao aumento Void Sheath e Elemental Swords; problemas de efeitos visuais corrigidos; problemas de orientação corrigidos no modo direcionado relacionados a desconexões de jogadores e spawns de carimbos; resolveu o bloqueio de progressão da missão após pegar Solais.
- Modos (Modo Direcionado): O tempo estendido entre as rodadas e o atraso no aparecimento de zumbis foram revertidos após cinco rodadas em loop.
- Mods de munição (Shadow Rift): Maiores taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite; tempo de espera reduzido em 25%.
- LTM (Dead Light, Green Light): Adicionada Liberty Falls à seleção do mapa; aumento do limite redondo para 20.
- Estabilidade: Várias correções de estabilidade.