La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis
Treyarch ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a los cambios recientes en el modo Zombies de Black Ops 6, específicamente el modo dirigido. Una actualización reciente ha revertido una alteración controvertida en los retrasos en la aparición de zombis, restableciéndolos a aproximadamente 20 segundos después de cinco rondas en bucle. Esta decisión sigue a importantes comentarios de los jugadores que indican que el cambio anterior afectó negativamente a la jugabilidad, dificultando la agricultura de muertes y la finalización del desafío de camuflaje.
La actualización del 3 de enero, que inicialmente introdujo el cambio, también incluyó ajustes en el mapa Citadelle des Morts y el mod de munición Shadow Rift. Las notas del parche del 9 de enero detallan la reversión de la modificación del retraso de generación, indicando que la comunidad consideró que el cambio original "no era divertido". Otras correcciones dentro de la actualización solucionan errores y fallas en el modo dirigido de Citadelle des Morts, resolviendo problemas con la progresión de las misiones y los efectos visuales.
En la actualización también se incluyen mejoras significativas al mod de munición Shadow Rift. Se han aumentado las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite, y el temporizador de recuperación se ha reducido en un 25 %, mejorando su efectividad general.
La actualización del 9 de enero también incluye varias correcciones globales, que solucionan problemas con máscaras de personajes, elementos de la interfaz de usuario y audio del juego. Se implementaron mejoras de estabilidad multijugador y el modo de tiempo limitado (LTM) Dead Light, Green Light recibió ajustes, incluida la adición de Liberty Falls como mapa jugable y un aumento en el límite de rondas a 20.
Treyarch reconoce que algunas correcciones requieren pruebas más exhaustivas y se incluirán en la próxima actualización de la temporada 2 el 28 de enero. Esto incluye abordar los errores restantes, como el problema del doble ataque de Vermin. La temporada 2 introducirá más correcciones de errores y cambios adicionales. Se anima a los jugadores a completar la misión principal de Citadelle des Morts antes del final de la Temporada 1 Reloaded.
Resumen de notas del parche de actualización de Call of Duty Black Ops 6 del 9 de enero
GLOBAL:
- Personajes: Problema de visibilidad resuelto con el diseño de operador "Joyride" de Maya más allá de los 70 metros.
- UI: Se solucionaron problemas visuales con la pestaña Eventos.
- Audio: Se corrigió el audio que faltaba en los carteles de hitos del evento.
MULTIJUGADOR:
- Modos (luz roja, luz verde): XP aumentada otorgada por la bonificación de partido.
- Estabilidad: Se implementaron varias correcciones de estabilidad.
ZOMBIS:
- Mapas (Citadelle des Morts): Fallos resueltos relacionados con el aumento de vaina de vacío y las espadas elementales; problemas de efectos visuales solucionados; se corrigieron problemas de guía en el modo dirigido relacionados con desconexiones de jugadores y generación de sellos; Se solucionó el bloqueo de la progresión de la misión después de recoger a Solais.
- Modos (modo dirigido): Se revirtió el tiempo extendido entre rondas y el retraso de generación de zombies después de cinco rondas en bucle.
- Modificaciones de munición (Shadow Rift): Mayores tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite; Se redujo el tiempo de recuperación en un 25 %.
- LTM (luz muerta, luz verde): Se agregó Liberty Falls a la selección de mapas; límite de ronda aumentado a 20.
- Estabilidad: Varias correcciones de estabilidad.