《使命召唤:黑色行动 6》更新扭转了有争议的僵尸变化
Treyarch 解决了玩家对《黑色行动 6》僵尸模式(特别是定向模式)最近变化的担忧。 最近的更新恢复了对僵尸生成延迟的有争议的更改,在五轮循环后将其恢复到大约 20 秒。这一决定是根据玩家的重要反馈做出的,表明之前的更改对游戏玩法产生了负面影响,阻碍了杀戮农业和迷彩挑战的完成。
1 月 3 日的更新最初引入了这一变化,还包括对 Citadelle des Morts 地图和 Shadow Rift Ammo Mod 的调整。 1 月 9 日的补丁说明详细介绍了生成延迟修改的逆转,指出社区认为最初的更改“不好玩”。 更新中的进一步修复解决了 Citadelle des Morts 定向模式中的错误和故障,解决了任务进度和视觉效果的问题。
更新中还包含对 Shadow Rift Ammo Mod 的重大增强。 提高了普通、特殊和精英敌人的激活率,冷却时间减少了 25%,增强了其整体效果。
1 月 9 日的更新还包括各种全局修复,解决了角色皮肤、UI 元素和游戏内音频的问题。 多人游戏稳定性已得到改进,死亡之光、绿灯限时模式(LTM)也得到了调整,包括添加自由瀑布作为可玩地图以及将回合上限增加至 20 轮。
Treyarch 承认一些修复需要更广泛的测试,并将包含在 1 月 28 日即将发布的第 2 季更新中。 这包括解决剩余的错误,例如害虫双重攻击问题。 第 2 季将引入更多错误修复和其他更改。 我们鼓励玩家在《重装上阵》第 1 季结束前完成死亡城堡主线任务。
使命召唤:黑色行动 6 月 9 日更新补丁说明摘要
全球:
- 角色:解决了 Maya 的“Joyride”操作员皮肤超过 70 米的可见性问题。
- 用户界面:解决了“事件”选项卡的视觉问题。
- 音频:修复了事件里程碑横幅缺失的音频。
多人游戏:
- 模式(红灯、绿灯):增加从比赛奖金中获得的经验值。
- 稳定性: 实施了各种稳定性修复。
僵尸:
- 地图(Citadelle des Morts):解决了与虚空鞘增强和元素剑相关的崩溃问题;修复视觉效果问题;修正了定向模式中与玩家断开连接和印章生成相关的引导问题;解决了拾取 Solais 后任务进度受阻的问题。
- 模式(定向模式):在五轮循环后恢复回合之间的延长时间和僵尸生成延迟。
- 弹药模组(暗影裂痕):提高普通、特殊和精英敌人的激活率;冷却时间减少 25%。
- LTM(死灯、绿灯):将自由瀑布添加到地图选择中;将回合上限增加至 20。
- 稳定性:各种稳定性修复。