Call of Duty: Black Ops 6 Update macht umstrittene Zombies-Änderung rückgängig
Treyarch hat auf die Bedenken der Spieler hinsichtlich der jüngsten Änderungen am Zombies-Modus von Black Ops 6 eingegangen, insbesondere am Directed-Modus. Ein kürzlich durchgeführtes Update hat eine umstrittene Änderung an den Spawn-Verzögerungen von Zombies rückgängig gemacht und diese auf etwa 20 Sekunden nach fünf wiederholten Runden zurückgesetzt. Diese Entscheidung folgt wichtigen Rückmeldungen von Spielern, die darauf hindeuten, dass sich die vorherige Änderung negativ auf das Gameplay ausgewirkt und das Kill-Farming und den Abschluss von Tarn-Herausforderungen behindert hat.
Das Update vom 3. Januar, mit dem die Änderung ursprünglich eingeführt wurde, beinhaltete auch Anpassungen an der Karte „Citadelle des Morts“ und dem Shadow Rift Ammo Mod. In den Patchnotizen vom 9. Januar wird die Rücknahme der Änderung der Spawn-Verzögerung detailliert beschrieben und es heißt, dass die Community die ursprüngliche Änderung als „keinen Spaß“ erachtete. Weitere Korrekturen innerhalb des Updates beheben Fehler und Störungen im Regiemodus von Citadelle des Morts und beheben Probleme mit dem Questfortschritt und den visuellen Effekten.
Das Update enthält auch erhebliche Verbesserungen des Shadow Rift Ammo Mod. Die Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite-Feinde wurden erhöht und der Abklingzeittimer wurde um 25 % reduziert, was seine Gesamteffektivität erhöht.
Das Update vom 9. Januar enthält außerdem verschiedene globale Korrekturen, die Probleme mit Charakter-Skins, UI-Elementen und In-Game-Audio beheben. Verbesserungen der Multiplayer-Stabilität wurden implementiert und der Dead Light, Green Light Limited Time Mode (LTM) hat Anpassungen erhalten, darunter die Hinzufügung von Liberty Falls als spielbare Karte und eine Erhöhung der Rundenobergrenze auf 20.
Treyarch erkennt an, dass einige Korrekturen umfangreichere Tests erfordern und im kommenden Update für Staffel 2 am 28. Januar enthalten sein werden. Dazu gehört auch die Behebung verbleibender Fehler wie etwa des Vermin-Doppelangriffsproblems. In Staffel 2 werden weitere Fehlerbehebungen und zusätzliche Änderungen eingeführt. Spieler werden aufgefordert, die Hauptquest „Citadelle des Morts“ vor dem Ende von Season 1 Reloaded abzuschließen.
Zusammenfassung der Update-Patchnotizen für Call of Duty Black Ops 6 vom 9. Januar
GLOBAL:
- Charaktere: Sichtbarkeitsproblem mit Mayas „Joyride“-Operator-Skin über 70 Meter hinaus behoben.
- Benutzeroberfläche:Visuelle Probleme mit der Registerkarte „Ereignisse“ behoben.
- Audio: Fehlender Ton für Event-Meilenstein-Banner behoben.
MULTIPLAYER:
- Modi (Rotes Licht, Grünes Licht):Erhöhte XP durch Match-Bonus.
- Stabilität:Verschiedene Stabilitätskorrekturen implementiert.
ZOMBIES:
- Karten (Citadelle des Morts): Abstürze im Zusammenhang mit Void Sheath Augment und Elementarschwertern behoben; Probleme mit visuellen Effekten behoben; Es wurden Führungsprobleme im gelenkten Modus im Zusammenhang mit Verbindungsabbrüchen von Spielern und Stempel-Spawns behoben. Blockierung des Questfortschritts nach dem Aufheben von Solais behoben.
- Modi (Gezielter Modus): Die verlängerte Zeit zwischen den Runden und die Zombie-Spawn-Verzögerung nach fünf Runden in einer Schleife wurden zurückgesetzt.
- Munition-Mods (Shadow Rift): Erhöhte Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite-Feinde; Abklingzeit um 25 % verringert.
- LTM (Dead Light, Green Light): Liberty Falls zur Kartenauswahl hinzugefügt; Rundenobergrenze auf 20 erhöht.
- Stabilität:Verschiedene Stabilitätskorrekturen.