
Ninja Theoryはチームを拡大し、Unreal Engine 5の専門知識と、魅力的なボスの戦いを作成する際に実績のある実績を持つシニア戦闘システムデザイナーを積極的に求めています。これは、Hellbladeの続編であろうとまったく新しいIPであろうと、次のプロジェクトで大幅な改善が進行中であることを示唆しています。
焦点は、よりダイナミックで複雑で、環境的に反応する戦闘を作成することです。 Hellbladeシリーズは印象的な戦闘振付を誇っていますが、戦闘は直線性と繰り返しで批判されています。新しいシステムは、複雑な敵の相互作用とユニークな戦闘シナリオを導入することにより、これに対処することを目的としています。野望は、多様な環境、オブジェクト、武器、キャラクターの能力が非常に多様で魅力的な出会いに貢献する、力と魔法の暗いメシアに似たシステムのようです。