
Die Ninja -Theorie erweitert ihr Team und sucht aktiv nach Senioren -Kampfsystem -Designern mit Unreal Engine 5 -Expertise und einer nachgewiesenen Erfolgsbilanz bei der Herstellung überzeugender Bosskämpfe. Dies deutet darauf hin, dass für ihr nächstes Projekt erhebliche Verbesserungen im Gange sind, egal ob eine Hellblade -Fortsetzung oder eine völlig neue IP.
Der Fokus liegt auf der Erstellung von dynamischeren, komplexeren und umweltfreundlicheren Kampfkämpfen. Während die Hellblade -Serie beeindruckende Kampfchoreografie aufweist, wurden Schlachten wegen Linearität und Wiederholung kritisiert. Das neue System zielt darauf ab, dies zu beheben, indem komplizierte feindliche Interaktionen und einzigartige Kampfszenarien eingeführt werden. Der Ehrgeiz scheint ein System zu sein, das dem dunklen Messias von Might und Magic ähnelt, wo verschiedene Umgebungen, Objekte, Waffen und Charakterfähigkeiten zu sehr unterschiedlichen und ansprechenden Begegnungen beitragen.