
忍者理论正在扩大其团队,积极寻求具有虚幻引擎5专业知识的高级战斗系统设计师,并在制作引人注目的老板战斗中具有良好的往绩。这表明他们的下一个项目正在进行重大改进,无论是Hellblade续集还是全新的IP。
重点是创造更具动态,复杂和环境响应的战斗。虽然《地狱布莱德》系列具有令人印象深刻的战斗编排,但战斗因线性和重复而受到批评。新系统旨在通过引入复杂的敌人互动和独特的战斗场景来解决这一问题。野心似乎是一种类似于黑暗弥赛亚的系统,在那里,各种环境,物体,武器和角色能力都会导致高度多样化和引人入胜的相遇。