
忍者理論正在擴大其團隊,積極尋求具有虛幻引擎5專業知識的高級戰鬥系統設計師,並在製作引人注目的老闆戰鬥中具有良好的往績。這表明他們的下一個項目正在進行重大改進,無論是Hellblade續集還是全新的IP。
重點是創造更具動態,複雜和環境響應的戰鬥。雖然《地獄布萊德》系列具有令人印象深刻的戰鬥編排,但戰鬥因線性和重複而受到批評。新系統旨在通過引入複雜的敵人互動和獨特的戰斗場景來解決這一問題。野心似乎是一種類似於黑暗彌賽亞的系統,在那裡,各種環境,物體,武器和角色能力都會導致高度多樣化和引人入勝的相遇。