
A teoria da Ninja está expandindo sua equipe, buscando ativamente designers de sistemas de combate seniores com experiência Unreal Engine 5 e um histórico comprovado na elaboração de lutas atraentes de chefes. Isso sugere que melhorias significativas estão em andamento para o próximo projeto, seja uma sequência do Hellblade ou um IP totalmente novo.
O foco está na criação de combate mais dinâmico, complexo e ambientalmente responsivo. Enquanto a série Hellblade possui uma impressionante coreografia de combate, as batalhas foram criticadas por linearidade e repetição. O novo sistema tem como objetivo abordar isso introduzindo interações inimigas complexas e cenários de luta exclusivos. A ambição parece ser um sistema semelhante ao Messias Negro de Poder e Magia , onde diversos ambientes, objetos, armas e habilidades de caráter contribuem para encontros altamente variados e envolventes.