All'inizio di aprile, i fan delle imminenti Nintendo Switch 2 hanno notato riferimenti alla frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema, che misteriosamente svanivano poco dopo. Nintendo ha ora chiarito la situazione attorno alla funzionalità VRR su Switch 2.
In una dichiarazione fornita a Nintendolife, Nintendo ha confermato che le informazioni iniziali su VRR non erano corrette. "Nintendo Switch 2 supporta VRR solo in modalità portatile", ha affermato la società. "Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito Web Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l'errore." Alla domanda sul potenziale supporto VRR in modalità ancorata tramite un futuro aggiornamento del firmware, Nintendo ha risposto con "Non abbiamo nulla da annunciare su questo argomento".
Ciò significa che, al momento del lancio, VRR sarà esclusiva della modalità portatile dello Switch 2, lasciando coloro che suonano in TV senza questa funzione. La confusione è nata dopo che la menzione iniziale di VRR è stata individuata e quindi rimossa rapidamente, con menzioni che scomparivano gradualmente da vari siti, come documentato dal collaboratore della fonderia digitale Oliver MacKenzie.
Mentre la mancanza di VRR in modalità ancorata al momento del lancio potrebbe deludere un po ', non è necessariamente la fine della strada. Sony ha introdotto il supporto VRR alle console PS5 dopo il lancio attraverso un aggiornamento del firmware, suggerendo una possibilità simile per Switch 2 in futuro.
In altre notizie relative a Switch 2, Nintendo ha annunciato un elenco di giochi che riceveranno aggiornamenti gratuiti per le prestazioni sulla nuova console, inclusi titoli come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, il presidente di Nintendo of America Doug Bowser ha assicurato ai fan che la società avrà sufficiente Switch 2 unità disponibili per soddisfare la domanda "durante le vacanze".