Anfang April bemerkten Fans des kommenden Nintendo Switch 2 Verweise auf die Informationsseiten des Systems, die auf mysteriöse Weise kurz darauf verschwand, auf die variablen Aktualisierungsrate (VRR). Nintendo hat nun die Situation um die VRR -Funktionalität auf dem Switch 2 geklärt.
In einer an Nintendolife vorgelegten Erklärung bestätigte Nintendo, dass die ersten Informationen über VRR falsch waren. "Nintendo Switch 2 unterstützt VRR nur im Handheld -Modus", erklärte das Unternehmen. "Die falschen Informationen wurden ursprünglich auf der Nintendo Switch 2 -Website veröffentlicht, und wir entschuldigen uns für den Fehler." Auf die Frage nach potenzieller VRR -Unterstützung im Docked -Modus über ein zukünftiges Firmware -Update antwortete Nintendo: "Wir haben nichts zu diesem Thema bekannt zu geben."
Dies bedeutet, dass VRR beim Start exklusiv für den Handheld -Modus des Switch 2 sein wird und diejenigen, die ohne diese Funktion in ihrem Fernseher spielen. Die Verwirrung trat auf, nachdem die erste Erwähnung von VRR entdeckt und dann schnell entfernt worden war. Die Erwähnungen verschwanden allmählich von verschiedenen Standorten, wie der digitale Foundry -Mitarbeiter Oliver Mackenzie dokumentiert wurde.
Während das Fehlen von VRR im Docked -Modus beim Start einige enttäuscht, ist dies nicht unbedingt das Ende der Straße. Sony führte die VRR-Unterstützung in PS5 Konsolen nach dem Start durch ein Firmware-Update ein, was in Zukunft eine ähnliche Möglichkeit für den Switch 2 vorschlägt.
In anderen Nachrichten im Zusammenhang mit dem Switch 2 hat Nintendo eine Liste von Spielen angekündigt, die kostenlose Leistungsverbesserungen auf der neuen Konsole erhalten, darunter Titel wie Pokémon Scarlet & Violet und Super Mario 3D World + Bowsers Fury. Darüber hinaus hat der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, den Fans versichert, dass das Unternehmen über ausreichende Switch 2 -Einheiten zur Verfügung steht, um die Nachfrage "in den Ferien" zu befriedigen.