4 월 초, 다가오는 Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템의 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급을 발견했으며, 그 후 곧 신비하게 사라졌습니다. Nintendo는 이제 스위치 2의 VRR 기능에 관한 상황을 명확히했습니다.
Nintendolife에 제공된 성명서에서 Nintendo는 VRR에 대한 초기 정보가 잘못되었음을 확인했습니다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다." "잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 향후 펌웨어 업데이트를 통해 도킹 모드에서 잠재적 인 VRR 지원에 대해 물었을 때 Nintendo는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.
즉, 발사시 VRR은 스위치 2의 핸드 헬드 모드에만 전용 되어이 기능없이 TV에서 재생하는 사람들이 남습니다. Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie가 문서화 한 바와 같이 VRR에 대한 초기 언급이 발견 된 후 신속하게 제거 된 후 혼란이 생겨났다.
발사시 도킹 모드에서 VRR이 부족하면 일부는 실망 할 수 있지만 반드시 도로의 끝은 아닙니다. 소니는 펌웨어 업데이트를 통해 출시 후 PS5 콘솔에 대한 VRR 지원을 도입하여 향후 스위치 2에 대한 유사한 가능성을 시사합니다.
Switch 2와 관련된 다른 소식에서 Nintendo는 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀을 포함하여 새로운 콘솔에서 무료 성능 업그레이드를받을 게임 목록을 발표했습니다. 또한, Doug Bowser 미국의 Nintendo는 팬들에게 "휴일을 통해"수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치를 가질 것이라고 팬들에게 보증했습니다.