No início de abril, os fãs do próximo Nintendo Switch 2 notaram referências à taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que desapareceram misteriosamente logo depois. A Nintendo agora esclareceu a situação em torno da funcionalidade VRR no Switch 2.
Em um comunicado fornecido à Nintendolife, a Nintendo confirmou que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas. "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão", afirmou a empresa. "As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre o suporte potencial da VRR no modo ancorado por meio de uma futura atualização de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, no lançamento, a VRR será exclusiva do modo portátil do Switch 2, deixando aqueles que jogam na TV sem esse recurso. A confusão surgiu depois que a menção inicial do VRR foi vista e depois removida rapidamente, com menções desaparecendo gradualmente de vários sites, conforme documentado pelo colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie.
Embora a falta de VRR no modo ancorada no lançamento possa decepcionar alguns, não é necessariamente o fim da estrada. A Sony introduziu o suporte ao VRR aos consoles do PS5 após o lançamento através de uma atualização de firmware, sugerindo uma possibilidade semelhante para o Switch 2 no futuro.
Em outras notícias relacionadas ao Switch 2, a Nintendo anunciou uma lista de jogos que receberão atualizações gratuitas de desempenho no novo console, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, o presidente da Nintendo da América, Doug Bowser, garantiu aos fãs que a empresa terá 2 unidades de troca suficientes disponíveis para atender à demanda "durante as férias".