В начале апреля поклонники предстоящего Nintendo Switch 2 заметили ссылки на частоту переменной обновления (VRR) на информационных страницах системы, которые вскоре исчезли. Nintendo теперь прояснила ситуацию вокруг функциональности VRR на Switch 2.
В заявлении, предоставленном Nintendolife, Nintendo подтвердила, что первоначальная информация о VRR была неверной. «Nintendo Switch 2 поддерживает VRR только в портативном режиме», - заявила компания. «Неверная информация была первоначально опубликована на веб -сайте Nintendo Switch 2, и мы приносим извинения за ошибку». Когда его спросили о потенциальной поддержке VRR в режиме пристыков, через будущее обновление прошивки, Nintendo ответила: «Нам нечего сообщать по этой теме».
Это означает, что при запуске VRR будет эксклюзивным для портативного режима Switch 2, оставив тех, кто играет на своем телевизоре без этой функции. Путаница возникла после того, как первоначальное упоминание о VRR было обнаружено, а затем быстро удалено, при этом упоминания постепенно исчезают с различных сайтов, как задокументировано участником цифрового литейного завода Оливером Маккензи.
В то время как отсутствие VRR в режиме пристыковочного режима при запуске может разочаровать некоторые, это не обязательно конец дороги. Sony ввела поддержку VRR в PS5-консоли после запуска через обновление прошивки, что предполагает аналогичную возможность для Switch 2 в будущем.
В других новостях, связанных с Switch 2, Nintendo анонсировала список игр, которые получат бесплатные обновления производительности на новой консоли, включая такие названия, как Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Кроме того, президент Nintendo of America Дуг Баузер заверил фанатов, что компания будет иметь достаточное количество единиц Switch 2 для удовлетворения спроса «в течение праздников».