Trở lại vào đầu tháng 4, người hâm mộ của Nintendo Switch 2 sắp tới nhận thấy các tài liệu tham khảo về tốc độ làm mới thay đổi (VRR) trên các trang thông tin của hệ thống, đã biến mất một cách bí ẩn ngay sau đó. Nintendo hiện đã làm rõ tình hình xung quanh chức năng VRR trên Switch 2.
Trong một tuyên bố được cung cấp cho Nintendolife, Nintendo đã xác nhận rằng thông tin ban đầu về VRR là không chính xác. "Nintendo Switch 2 chỉ hỗ trợ VRR ở chế độ cầm tay", công ty tuyên bố. "Thông tin không chính xác ban đầu được công bố trên trang web Nintendo Switch 2 và chúng tôi xin lỗi vì lỗi này." Khi được hỏi về hỗ trợ VRR tiềm năng trong chế độ neo thông qua bản cập nhật chương trình cơ sở trong tương lai, Nintendo đã trả lời: "Chúng tôi không có gì để thông báo về chủ đề này."
Điều này có nghĩa là, khi ra mắt, VRR sẽ độc quyền cho chế độ cầm tay của Switch 2, khiến những người chơi trên TV của họ mà không có tính năng này. Sự nhầm lẫn nảy sinh sau khi đề cập ban đầu về VRR được phát hiện và sau đó nhanh chóng bị loại bỏ, với những đề cập biến mất dần khỏi các trang web khác nhau, như được ghi nhận bởi người đóng góp kỹ thuật số Oliver Mackenzie.
Mặc dù việc thiếu VRR ở chế độ neo khi ra mắt có thể làm thất vọng một số người, nhưng nó không nhất thiết là cuối con đường. Sony đã giới thiệu hỗ trợ VRR cho các máy chơi game PS5 sau khi ra mắt thông qua bản cập nhật chương trình cơ sở, cho thấy khả năng tương tự cho Switch 2 trong tương lai.
Trong các tin tức khác liên quan đến Switch 2, Nintendo đã công bố một danh sách các trò chơi sẽ nhận được nâng cấp hiệu suất miễn phí trên bảng điều khiển mới, bao gồm các tiêu đề như Pokémon Scarlet & Violet và Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Ngoài ra, Chủ tịch Nintendo của Mỹ Doug Bowser đã đảm bảo với người hâm mộ rằng công ty sẽ có đủ 2 đơn vị chuyển đổi để đáp ứng nhu cầu "qua các ngày lễ".