Casa Notizia Destiny 2 rilascia l'aggiornamento 8.0.0.5

Destiny 2 rilascia l'aggiornamento 8.0.0.5

by Zoe Jan 21,2025

Destiny 2 rilascia l

Bungie ha rilasciato l'aggiornamento 8.0.0.5 per Destiny 2, che apporta una serie di modifiche e correzioni a molti problemi sollevati dalla community. Negli ultimi mesi, molti giocatori di Destiny 2 hanno scoperto che il gioco sta migliorando più che mai. Grazie ad aggiornamenti di grande impatto e aggiunte di contenuti come i pacchetti di espansione Into The Light e The Final Shape, Destiny 2 è stato accolto calorosamente dai giocatori.

Tuttavia, anche con recensioni entusiastiche, l'esperienza di gioco non è impeccabile. I giochi in corso cambiano continuamente, il che apre la porta all'insorgere di problemi, e Destiny 2 non ne è rimasto immune nel corso degli anni. In effetti, ci sono stati alcuni problemi con The Final Shape, uno dei quali ha impedito ai giocatori di Destiny 2 di sbloccare l'esotico fucile automatico di ritorno, il Khvostov 7G-0X. Bungie continua ad affrontare questi problemi con correzioni e l'ultimo aggiornamento di Destiny 2 continua questa tendenza, migliorando alcuni punti critici.

Per molti giocatori, uno dei cambiamenti più grandi in arrivo con questo aggiornamento è il sistema Pathfinder, che sostituisce le taglie giornaliere e settimanali. I giocatori di Destiny 2 hanno criticato Pathfinder Ritual di The Final Shape sin dal suo lancio, con i nodi confusi e costringendo i giocatori a cambiare occasionalmente attività per progredire. Il cambio di attività rimuove i premi delle serie di vittorie e gli obiettivi potrebbero essere estremamente noiosi o troppo difficili per alcuni giocatori. Con questo aggiornamento, Bungie sta modificando leggermente il sistema, risolvendo i suoi problemi e sostituendo i nodi specifici del casinò con altri più generali, offrendo ai giocatori un percorso che può essere completato attraverso attività solo PvE o solo PvP.

Un'altra parte importante dell'aggiornamento 8.0.0.5 è la rimozione dei picchi elementali dai dungeon e dai raid di Destiny 2. Con il lancio di The Final Shape, Bungie sta apportando cambiamenti significativi al modo in cui funzionano la difficoltà e le abilità dei giocatori. Alla fine, questi cambiamenti influenzarono anche i dungeon e i raid, e molti giocatori notarono che queste esperienze erano peggiori di prima, con alcuni incontri che diventavano estremamente noiosi e difficili da superare. Bungie ha recentemente rilasciato dati concreti per questi incontri, confermando in modo definitivo che i picchi elementali verranno rimossi completamente e che i giocatori di Destiny 2 riceveranno il bonus al danno per tutti i tipi di sottoclasse per impostazione predefinita.

Molti fan potrebbero anche essere delusi dalla notizia che Bungie ha corretto un popolare bug nelle missioni di Destiny 2 di Dual Destiny che poteva essere sfruttato per ottenere oggetti di doppia classe. Dopo questo aggiornamento, i fan dovranno accontentarsi di un oggetto per completamento o continuare a coltivare forzieri all'interno di Pale Heart per ottenere ulteriori drop.

Note sulla patch di aggiornamento di Destiny 2 8.0.0.5

Arena

  • Risolto un problema che richiedeva l'inserimento del pacchetto di espansione sbagliato nell'elenco delle Prove di Osiride.
  • Risolto un problema per cui il monitoraggio delle quantità di munizioni del fucile all'inizio di una partita non era corretto.

Battaglia

  • Ora è disponibile un'opzione "Epilogo" nel menu di selezione della difficoltà "Escissione", che consente ai giocatori di rivivere l'animazione finale "Escissione" senza rigiocare la campagna.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano riprodurre la versione critica della narrativa della campagna dopo l'incontro con il boss finale.

Missione esotica dal doppio destino

  • Risolto il problema relativo all'ottenimento di oggetti doppi per professioni esotiche.

Attività focalizzate sulla cooperazione

  • Risolto un problema per cui le missioni di focus cooperativo non venivano sbloccate correttamente.

Raid e Dungeon

  • Rimossa l'ondata dai raid e dai dungeon e aggiunti potenziamenti al danno equivalenti a tutte le sottoclassi e tipi di danno cinetico.

Attività stagionali

  • Risolto un problema per cui la carica del Martello Pistone si ripristinava ogni giorno invece di aumentare la carica.
    • NOTA: questa correzione è stata applicata in un aggiornamento di metà ciclo poco dopo la versione 8.0.0.4.

Gameplay e investimenti

Competenze

  • Risolto un problema per cui Storm Grenade guadagnava il 40% di energia in più del previsto dalle imprese che garantivano blocchi di energia in percentuale istantanea (come Divorare o Modifica dell'armatura).

Armatura

  • Risolto un problema per cui Cicatrici Preziose potevano essere attivate dai colpi finali sulla classe Sole con armi cinetiche invece che con armi solari.

Armi

  • Risolto un problema per cui Contrattacco veniva rilasciato come dotazione fissa di armi solo dopo aver completato il matchmaking classificato.
    • Aggiornate le configurazioni fisse delle armi per utilizzare il talento Misure disperate invece del rilascio del Tridente d'oro.
    • In un aggiornamento futuro, aggiorna le istanze del Tridente d'Oro a Misure Disperate.
  • Risolto il problema per cui il colpo del proiettile Sword Wolf Pack poteva attivare l'abilità Ruthless Strike Sword.

Compito

  • Risolto un problema per cui la missione "Attacco" della Nuova Luce richiedeva il completamento della taglia dell'Operazione Vanguard.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di smantellare un prisma binario dopo aver ottenuto Ergo Sum su un altro personaggio.
  • Risolto un problema per cui l'utilizzo dell'inventario completo per raccogliere bit di crittografia impediva ai giocatori di ottenere Khvostov 7G-0X.

Pathfinder

  • Sostituito il nodo Ritual Pathfinder Casino con un nodo generico su alcune carte. Ora dovrebbe esserci sempre un percorso che può essere completato solo tramite PvE o solo PvP.
  • Risolto un problema per cui i bersagli del Ritual Pathfinder che coinvolgevano particelle di luce depositate non venivano tracciati correttamente.
  • Risolto un problema per cui il ripristino di Pale Heart Pathfinder riduceva il numero di gocce Ergo Sum disponibili senza fornire l'oggetto se il giocatore non aveva ancora sbloccato Ergo Sum.
  • Risolto un problema in Pale Heart Pathfinder per cui l'obiettivo Urban Parkour non si aggiornava dopo aver completato l'attività Stitch alla periferia della Città Perduta.

Espressione

  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte venivano uccisi dopo aver utilizzato la mossa finale Final Slice.
  • Risolto un problema per cui tutti i giocatori non vedevano lo stesso risultato lanciando l'emoticon di D&D, Naturale 20.

Piattaforme e sistemi

  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi della schermata della carriera Prism potevano causare il surriscaldamento della console Xbox.

Generale

  • Risolto un problema per cui la ricompensa per la reputazione di livello 16 di Ghost aveva la ricompensa shader sbagliata.
    • I giocatori che hanno già ricevuto questo premio lo manterranno e riceveranno automaticamente il premio shader aggiornato al momento dell'accesso.
  • Risolto un problema per cui l'immagine della finestra di dialogo del Direttore delle ricompense di Bungie non si ridimensionava correttamente.
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