Maison Nouvelles Outer Worlds 2 révèle ses principales nouveautés en direct

Outer Worlds 2 révèle ses principales nouveautés en direct

by Oliver Nov 12,2025

Obsidian Entertainment a dévoilé aujourd'hui son Direct exclusif pour The Outer Worlds 2, offrant une présentation riche en nouvelles informations sur le gameplay de cette suite prévue pour 2025.

Cette présentation d'une demi-heure a offert aux fans un aperçu ludique de la manière dont Obsidian fait évoluer son RPG spatial de 2019, en affinant les mécaniques de base tout en introduisant de nouvelles fonctionnalités audacieuses. Le comédien Ben Schwartz, connu pour avoir doublé Sonic au cinéma, a animé l'événement avec des sketches humoristiques entrecoupant les plongées dans le développement.

Des nouvelles Faiblesses excentriques à l'exploration planétaire en passant par une agence joueur renforcée, nous avons compilé toutes les révélations clés de la présentation d'aujourd'hui. Notez la date – comme révélé durant le Xbox Games Showcase, The Outer Worlds 2 sortira le 29 octobre 2025. Retrouvez toutes les annonces de l'événement ici.

Play

Embarquement en tant qu'Agent de la Directoire Terrienne

Les joueurs incarnent le rôle d'un Agent de la Directoire Terrienne dans The Outer Worlds 2 – décrits comme des pacificateurs intergalactiques qui "réparent les systèmes défaillants à travers les colonies". Bien que votre mission commence avec cette prémisse, le développement de votre personnage reste entièrement entre vos mains.

La création de personnage implique de choisir des Origines et des Traits qui façonnent votre style de jeu. Serez-vous Débrouillard, Charismatique, ou peut-être intentionnellement Niais ? Ce choix affecte tout, des options de dialogue à l'efficacité au combat.

Le système de compétences retravaillé s'inspire de Fallout : New Vegas, avec des Atouts comme "Assassin" qui accordent des bonus de mouvement après des éliminations furtives. Ceux-ci complètent la mécanique d'armes affinée et l'arsenal élargi.

Arsenal Étendu, Liberté Renforcée

La suite améliore considérablement chaque aspect du combat avec plus d'armes à feu aux comportements distinctifs. Certaines armes évoluent avec votre personnage – comme la "Récompense du Rookie" qui célèbre les améliorations par des feux d'artifice virtuels.

Parmi les modèles notables, citons le "Pistolet Pop-Up" qui harcèle les ennemis avec des drones publicitaires, et une lame basée sur le rythme qui inflige des dégâts bonus lorsqu'elle frappe en rythme avec la musique. Les gadgets lançables incluent désormais des grenades scientifiques en apesanteur aux côtés des explosifs traditionnels.

Les déplacements reçoivent une attention égale, avec des éléments de parkour et la possibilité de changer de perspective entre les vues à la première et à la troisième personne – une première pour la série.

Play

Système de Faiblesses Amélioré

Les Faiblesses, appréciées des fans, reviennent avec un impact accru, offrant des compromis qui modifient le gameplay. De nouveaux exemples incluent :

- "Mauvais Genoux" : Déplacement plus rapide au prix de craquements articulaires audibles en se relevant
- "Kleptomane" : Meilleurs prix sur le marché noir avec des vols compulsifs occasionnels
- "Adorateur du Soleil" : Soins de jour compensés par une déficience visuelle permanente
- "Trop Préparé" : Chargeurs plus grands qui pénalisent les joueurs qui les vident entièrement

Factions & Dynamique des Compagnons

Le paysage politique d'Arcadia présente deux groupes majeurs : Le Protectorat autoritaire exigeant une obéissance absolue, et l'énigmatique Ordre de l'Ascendant, lié à la faction scientifique du premier jeu. Chaque faction possède sa propre station de radio avec ~20 morceaux originaux.

Six compagnons pleinement réalisés rejoignent votre équipage, incluant :
- Niles : Un opératif de la Directoire Terrienne moralement flexible
- Val : Un drone de soutien trompeusement mortel
- Marisol : Une experte en assassinats douée en mathématiques
- Inez : Un médecin de combat doté d'améliorations expérimentales

Play

Le Pont : L'Agence du Joueur Exemplifiée

Une mission précoce démontre l'engagement de la suite envers l'agence du joueur. Les solutions pour abaisser un pont vont de la diplomatie au sacrifice, incluant :
- Persuader le Protectorat
- Infiltration furtive
- Navigation dans un gaz toxique en utilisant un équipement spécial
- Offrir littéralement un compagnon comme lest pour le pont

Obsidian confirme que cette densité de choix imprègne toute l'expérience, la qualifiant de "notre projet le plus ambitieux à ce jour". Pour plus de détails, lisez les plans de sortie d'octobre et le prix confirmé de 80 $, ou consultez notre interview IGN Live avec le développeur Marcus Morgan.

Derniers articles Plus+
  • 23 2026-01
    Trinity Trigger sort sur mobile ce mois-ci

    Trinity Trigger est un hommage sincère aux JRPG des années 1990Engagez-vous dans des combats en temps réel, alternez sans effort entre trois personnages et maîtrisez huit types d'armes distinctsDécouvrez une narration centrée sur l'éternel conflit en

  • 23 2026-01
    Eterspire lance « Île de Brume » dans une mise à jour majeure.

    Le MMORPG indie populaire Eterspire se prépare pour une importante mise à jour de contenu.Cette mise à jour apporte une nouvelle zone explorable, l'Île de Brume, ainsi qu'une collection de nouveaux objets cosmétiques.Les joueurs peuvent également ant

  • 22 2026-01
    Gunn confirme que la scène de vol de Superman a été réalisée en pratique

    Le coprésident de DC Studios, James Gunn, s'est exprimé sur les discussions en ligne concernant l'apparence de Superman en vol, suite à la diffusion d'un spot télévisé ayant suscité le débat.Ce week-end, DC Studios a dévoilé un nouveau spot télévisé