Maison Nouvelles Le co-créateur de Dragon Age propose à EA quelques conseils: Suivez Baldur’s Gate 3 Le développeur Larian’s Fun

Le co-créateur de Dragon Age propose à EA quelques conseils: Suivez Baldur’s Gate 3 Le développeur Larian’s Fun

by Peyton Feb 21,2025

Les anciens développeurs de BioWare pèsent sur la sous-performance de Dragon Age: Dreadwolf et la restructuration ultérieure d'EA de BioWare. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a attribué l'échec du jeu à un manque d'attrait large, citant un déficit de près de 50% de l'engagement des joueurs projetés (1,5 million de joueurs rapportés). Cela a suivi des rapports précédents détaillant les défis de développement, y compris les licenciements et le départ du personnel clé.

Wilson a suggéré que les titres futurs Dragon Age nécessitent des "fonctionnalités du monde partagé et un engagement plus profond" aux côtés de récits forts pour obtenir un succès plus large. Cette interprétation, selon laquelle l'ajout d'éléments multijoueurs aurait stimulé les ventes, est contestée par l'ancien personnel de BioWare.

David Gaider, ancienne narration de Dragon Age , a critiqué la conclusion d'EA que l'échec du jeu découlait d'un manque d'éléments de service en direct, l'appelant "à courte vue et égoïste". Il a fait valoir que EA devrait plutôt imiter le succès de Larian Studios avec Baldur's Gate 3 , qui priorise une solide expérience solo tout en offrant une coopérative multijoueur en option. Il a exhorté EA à tirer parti de la base de fans existante et à se concentrer sur les forces fondamentales de la franchise Dragon Age .

Mike Laidlaw, ancien directeur créatif sur Dragon Age , a exprimé une dissidence plus forte, déclarant qu'il démissionnerait s'il était contraint de modifier fondamentalement une IP solo réussie dans un jeu purement multijoueur. Il a souligné le conflit inhérent entre les forces établies de la franchise et les demandes d'un changement complet vers le multijoueur.

La restructuration de BioWare, impliquant des licenciements importants et un accent uniquement sur Mass Effect 5 , signale efficacement la disparition apparente de la franchise Dragon Age au moins dans un avenir prévisible. Le directeur financier de l'EA Stuart Canfield a reconnu le paysage industriel en évolution et la nécessité de hiérarchiser les projets à haut potentiel, expliquant la justification de la réaffectation des ressources. L'avenir de Dragon Age reste incertain.

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