Hogar Noticias El cocreador de Dragon Age ofrece a EA algunos consejos: sigue el líder del desarrollador de Baldur Gate 3 Larian

El cocreador de Dragon Age ofrece a EA algunos consejos: sigue el líder del desarrollador de Baldur Gate 3 Larian

by Peyton Feb 21,2025

Los ex desarrolladores de Bioware intervienen sobre el bajo rendimiento de Dragon Age: Dreadwolf y la posterior reestructuración de EA de BioWare. El CEO de EA, Andrew Wilson, atribuyó el fracaso del juego a la falta de un gran atractivo, citando un déficit de casi el 50% del compromiso de los jugadores proyectados (1,5 millones de jugadores informados). Esto siguió a informes anteriores que detallaban los desafíos de desarrollo, incluidos los despidos y la partida del personal clave.

Wilson sugirió que los títulos futuros Dragon Age requieren "características del mundo compartido y un compromiso más profundo" junto con narraciones fuertes para lograr un éxito más amplio. Esta interpretación, que agregar elementos multijugador habría aumentado las ventas, es desafiado por el ex personal de BioWare.

David Gaider, ex líder narrativo en Dragon Age , criticó la conclusión de EA de que el fracaso del juego surgió de la falta de elementos de servicio vivo, llamándolo "corto y egoísta". Argumentó que EA debería emular el éxito de Larian Studios con Baldur's Gate 3 , que prioriza una fuerte experiencia para un jugador al tiempo que ofrece cooperativa multijugador opcional. Instó a EA a aprovechar la base de fanáticos existentes y centrarse en las fortalezas centrales de la franquicia Dragon Age .

Mike Laidlaw, ex director creativo de Dragon Age , expresó una disidencia más fuerte, afirmando que renunciaría si se presionaría para alterar fundamentalmente una exitosa IP para un solo jugador en un juego puramente multijugador. Destacó el conflicto inherente entre las fortalezas establecidas de la franquicia y las demandas de un cambio completo al multijugador.

La reestructuración de BioWare, que implica despidos significativos y un enfoque únicamente en Mass Effect 5 , señala efectivamente la aparente desaparición de la franquicia Dragon Age al menos en el futuro previsible. EA CFO Stuart Canfield reconoció el panorama de la industria en evolución y la necesidad de priorizar proyectos de alto potencial, explicando la lógica detrás de la reasignación de recursos. El futuro de Dragon Age sigue siendo incierto.

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