Maison Nouvelles Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

by Connor Feb 24,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié Patch 1.0.1, répondant aux préoccupations des joueurs après le lancement complet du jeu. La période initiale d'accès avancé a suscité des critiques mitigées à la vapeur, ce qui a incité les firaxis à s'attaquer aux problèmes mis en évidence par la communauté. Ceux-ci impliquent principalement l'interface utilisateur, la variété de cartes limitée et un manque perçu de fonctionnalités attendues.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs dans une interview avec IGN, exprimant la confiance que la base de fans de civilisation principale appréciera le jeu avec un temps de jeu supplémentaire. Il a qualifié les premières performances du jeu de "très encourageantes".

Avec le jeu désormais entièrement accessible, Firaxis a déployé le patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck), le premier de plusieurs mises à jour prévues. Ce correctif désactive temporairement le multijoueur multijoueur pour rationaliser les mises à jour PC, une décision qui n'affectera pas le gameplay console à console ou PC-TO-PC.

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Civilisation 7 1.0.1 Patch 2 - 10 février 2025

Gameplay (pont Windows PC/Mac/Linux/Steam):

  • Résolu un problème provoquant des âges raccourcis dans les jeux épiques et marathon.
  • Les cités-états transitent désormais vers des pouvoirs indépendants amicaux pendant les transitions d'âge au lieu de disparaître. Ils commencent également par plus d'unités dans l'exploration et les âges modernes.
  • Les incohérences abordées dans le combat naval: les unités navales utilisent désormais les valeurs de force de combat correctes lors de l'attaque d'autres unités navales; Les dommages réciproques sont appliqués avec précision; et le mouvement post-bataille est amélioré.
  • La réalisation d'une étape de la voie héritée n'accorde plus de progrès de l'âge moderne, ce qui permet plus de temps pour les conditions de victoire.
  • Les villes reviennent automatiquement à la croissance de la croissance si les conditions changent (par exemple, la population diminue).
  • La "future civique" est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour les sélections suivantes.
  • Correction d'un problème où des bonus de croissance excessifs ont entraîné des exigences alimentaires négatives.
  • La fiabilité du réseau ferroviaire s'est améliorée pour les établissements reliés par l'eau par les ports de construction (à condition que la capitale ait un port ou une connexion ferroviaire à une colonie de maintien du port).
  • Les ajustements de crise de fidélité à l'âge de l'antiquité comprennent la possibilité d'acheter des villas pour gérer le bonheur des colonies.

Une note sur le multijoueur croisé: Pour accélérer les mises à jour PC, le jeu croisé entre PC et les lecteurs de la console est temporairement désactivé. Cela n'affecte pas le multijoueur console à console ou pc-pc.

AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck):

  • L'IA propose moins fréquemment des villes de grande valeur lors des accords de paix.
  • Réduction des déclarations de guerre de l'IA au début de l'ère moderne.
  • L'IA considère l'idéologie plus fortement avant de déclarer la guerre ou d'offrir la paix à l'ère moderne.
  • Inclinations ajustées de la guerre et de la paix d'IA basées sur l'alignement idéologique.

Caméra (pont Windows PC/Mac/Linux/Steam):

  • Résolution d'un problème, ce qui a permis de se concentrer de manière incorrecte sur la minimap aux résolutions natives.

UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck):

  • Remplacé temporairement la police chinoise simplifiée par la police civilisation VI.
  • Correction des problèmes avec le menu de règlement, icônes de rendement sur les villes converties et troncature de texte sur l'écran de panne des rendements mondiaux.
  • Notifications ajoutées pour les actions d'espionnage terminées.
  • Problèmes corrigés avec l'achat de projets de la ville, l'affichage de la religion dans les cueilleurs de croyances, les barres de santé persistantes, les portraits de leader et l'alignement sur l'écran Résumé de l'âge.
  • Persistance de la couleur d'arrière-plan adressée dans l'onglet Personnaliser le lecteur et l'espacement amélioré sur l'écran de chargement.
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