
Battlefield Studios a lancé Battlefield Labs, une plate-forme innovante conçue pour favoriser la collaboration entre la communauté des jeux et les développeurs dans la formation de futurs jeux de champ de bataille. Plongez dans les détails de cette nouvelle initiative passionnante.
Battlefield Labs dévoilé: favoriser la collaboration entre la communauté et les développeurs

Le 3 février 2025, Battlefield Studios, en partenariat avec Electronics Art (EA), a présenté Battlefield Labs, un projet de collaboration communautaire révolutionnaire visant à co-développer les futurs titres de champ de bataille. Cette initiative permet aux joueurs et aux développeurs de tester et d'affiner les concepts de jeu, la mécanique et les fonctionnalités avant de frapper le marché.
Selon l'annonce, le prochain jeu de champ de bataille entre dans une phase de développement cruciale qui bénéficiera grandement de la contribution de la communauté. Les joueurs seront à l'avant-garde, testant activement de nouvelles fonctionnalités et mécanismes.
Battlefield Studios prévoit d'inviter un groupe restreint de joueurs d'Europe et d'Amérique du Nord à participer à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille. Bien qu'une date de sortie exacte n'ait pas été fixée, les personnes intéressées peuvent s'inscrire maintenant à ce lien .

Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné le potentiel du jeu, déclarant: "Ce jeu a tellement de potentiel. Pour trouver ce potentiel, avec nous étant pré-alpha, il est maintenant temps de tester les expériences que nos équipes ont construites pour notre prochain lancement. Battlefield Labs permet à nos équipes de le faire."
Même si tout le monde ne peut pas rejoindre cette collaboration exclusive, Battlefield Studios assure que la communauté recevra des mises à jour régulières tout au long de la phase de test. Cela garantit que tous les fans peuvent rester informés et engagés dans le processus de développement. Le studio prévoit également d'étendre cette approche collaborative aux futurs titres de champ de bataille.
"Battlefield Studios est composé de DICE, créateurs de la franchise Battlefield; Ripple Effect, un studio dirigé par des vétérans de franchise travaillant sur une toute nouvelle expérience pour la série; Motive, les développeurs des squadrons de Star Wars acclamés par la critique et de l'espace mort;
Caractéristiques et mécaniques à tester dans Battlefield Labs

Les participants à Battlefield Labs auront la possibilité de tester divers éléments du jeu, bien que tous les aspects ne seront pas accessibles. Les joueurs s'engageront avec «différentes pièces d'un puzzle inachevé», ce qui permet au studio amplifié d'incorporer les commentaires dans le produit final. Battlefield Studios a décrit les principales mécanismes et fonctionnalités qui seront testés, comme indiqué dans un récent article de Battlefield News.
"Nous allons commencer par tester les piliers du jeu, comme le combat de base et la destruction", a expliqué Battlefield Studios. "Ensuite, la transition vers l'équilibre et les commentaires de nos armes, véhicules et gadgets, conduisant finalement à l'endroit où toutes ces pièces se réunissent dans nos cartes, nos modes et notre équipe." Deux modes existants, Conquest et Breakthrough, seront également inclus, fournissant une plate-forme aux joueurs pour explorer de nouvelles idées et améliorations.

En mode conquête, les joueurs s'engagent dans des batailles à grande échelle pour capturer les points de contrôle (drapeaux) des équipes ennemies. Chaque équipe commence par un nombre défini de billets, et la première équipe à épuiser ses billets perd. Les billets peuvent être perdus lorsqu'un membre de l'équipe réapparaît ou lorsque l'ennemi contrôle plus de drapeaux.
Le mode Perumthrough attribue les équipes en tant qu'attaquants ou défenseurs. Les attaquants visent à capturer des secteurs sur la carte, tandis que les défenseurs s'efforcent de bloquer leurs progrès. Semblable à Conquest, un système de billets est utilisé, mais les attaquants peuvent reconstituer leurs billets en sécurisant un secteur. De plus, tous les soldats ennemis restants après un secteur sécurisé peuvent être éliminés pour trois billets supplémentaires.
Battlefield Studios souhaite également affiner le système de classe pour les futurs jeux de champ de bataille. Bien que fier des progrès actuels du jeu, l'équipe valorise fortement les commentaires des joueurs. "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation."