
Battlefield Studios запустила Battlefield Labs, инновационную платформу, предназначенную для содействия сотрудничеству между игровым сообществом и разработчиками в формировании будущих игр на поле битвы. Погрузитесь в детали этой захватывающей новой инициативы.
Labs Battlefield Labs представили: содействие сотрудничеству между сообществом и разработчиками

3 февраля 2025 года Battlefield Studios, в партнерстве с Electronics Art (EA), представила Battlefield Labs, новаторский проект по сотрудничеству сообщества, предназначенный для совместного развития будущих титулов битвы. Эта инициатива позволяет игрокам и разработчикам тестировать и усовершенствовать игровые концепции, механики и функции, прежде чем они появятся на рынке.
Согласно объявлению, предстоящая игра Battlefield вступает в решающий этап разработки, который в значительной степени выиграет от вклада сообщества. Игроки будут на переднем крае, активно тестируя новые функции и механики.
Battlefield Studios планирует пригласить избранную группу игроков из Европы и Северной Америки принять участие в начальном этапе Battlefield Labs. Хотя точная дата выпуска не была установлена, заинтересованные люди могут зарегистрироваться сейчас по этой ссылке .

Винс Зампелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул потенциал игры, заявив: «В этой игре такой большой потенциал. Чтобы обнаружить этот потенциал, поскольку мы являемся до Альфа, сейчас самое время проверить опыт, которые наши команды создают для нашего предстоящего запуска. Лаборатории Battlefield позволяет наши команды, чтобы сделать это».
Несмотря на то, что не все могут присоединиться к этому эксклюзивному сотрудничеству, Battlefield Studios гарантирует, что сообщество будет получать регулярные обновления на протяжении всего этапа тестирования. Это гарантирует, что все фанаты могут оставаться в курсе и взаимодействовать с процессом разработки. Студия также планирует расширить этот совместный подход к будущим титулам поля боя.
«Battlefield Studios состоит из Dice, создателей франшизы Battlefield; Ripple Effect, студии, возглавляемой ветеранами франшизы, работающих над совершенно новым опытом для сериала; мотива, разработчики известных критиков эскадрильров« Звездных войн »и« Критерий », известные для гонщиков мирового класса и играют ключевую роль в нескольких захватах на поле битвы».
Особенности и механика для тестирования в лаборатории Battlefield Labs

Участники Battlefield Labs будут иметь возможность проверить различные элементы игры, хотя не каждый аспект будет доступен. Игроки будут взаимодействовать с «разными частями незаконченной головоломки», позволяя студии достаточно времени для включения обратной связи в конечный продукт. Battlefield Studios рассказала о ключевой механике и функциях, которые будут протестированы, как сообщается в недавней статье Battlefield News.
«Мы начнем с тестирования« Столпов игры », таких как основные боя и разрушения», - объяснил студии Battlefield. «Затем переходите к балансу и обратной связи для нашего оружия, транспортных средств и гаджетов, в конечном итоге приводя к тому, где все эти произведения объединяются в наших картах, режимах и отряде». Также будут включены два существующих режима, завоевание и прорыв, предоставляя игрокам платформу для изучения новых идей и улучшений.

В режиме завоевания игроки участвуют в крупномасштабных сражениях, чтобы захватить контрольные точки (флаги) у вражеских команд. Каждая команда начинает с установленного количества билетов, и первая команда, которая истощает свои билеты. Билеты могут быть потеряны, когда возрождает член команды или когда враг контролирует больше флагов.
Режим прорыва назначает команды в качестве нападавших или защитников. Злоумышленники стремятся запечатлеть секторы на карте, в то время как защитники стремятся заблокировать свой прогресс. Подобно Conquest, используется система билетов, но злоумышленники могут пополнить свои билеты, обеспечивая сектор. Кроме того, любые оставшиеся вражеские солдаты после закрепления сектора могут быть исключены для дополнительных трех билетов.
Battlefield Studios также заинтересован в совершенствовании системы классов для будущих игр на поле битвы. Гордится в текущем прогрессе игры, команда высоко ценит отзывы игрока. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством».