El desafío final de la ruta del Exilio 2 ha provocado un debate entre los jugadores, lo que provocó una respuesta de los desarrolladores. Los codirectores Mark Roberts y Jonathan Rogers defendieron la dificultad en una entrevista reciente, enfatizando la importancia de las consecuencias significativas para la muerte. Argumentaron que el sistema actual, que incluye la pérdida de puntos de experiencia durante el Atlas of Worlds Finjue, evita que los jugadores progresen demasiado rápido más allá de sus capacidades. Rogers declaró: "... Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
El juego, lanzado en el acceso temprano en diciembre de 2024, presenta un sistema de habilidades renovado con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de personajes. Después de completar la historia principal, los jugadores desbloquean los desafiantes mapas de 100 finales dentro del atlas de los mundos. Estos mapas presentan encuentros exigentes con poderosos jefes y diseños intrincados, que requieren construcciones optimizadas y un juego estratégico.
Mientras que los juegos de Gear Gear reconocen la retroalimentación del jugador con respecto a la dificultad, están evaluando cuidadosamente los diversos elementos que contribuyen a la experiencia final del juego. El objetivo es mantener el desafío central mientras se aborda potencialmente preocupaciones específicas. El reciente parche 0.1.0 se centró en las correcciones de errores y las mejoras de estabilidad, particularmente para la versión PlayStation 5. Se espera que un próximo parche 0.1.1 refine aún más el juego.
A pesar de la dificultad, existen numerosas guías y estrategias para ayudar a los jugadores a navegar por el final del juego, centrándose en aspectos como mapas de nivel de calificación de alto nivel, optimización de equipos y uso efectivo del portal. Sin embargo, la naturaleza exigente de la ruta del juego final del Exilio 2 sigue siendo una fuente de discusión entre la base de jugadores.
Puntos clave:
- Ruta del exilio 2 Los desarrolladores defienden el desafío final del juego.
- Experiencia La pérdida de la muerte está destinada a la progresión de la puerta.
- Grinding Gear Games está evaluando la dificultad final del juego, con el objetivo de equilibrar el desafío y la experiencia del jugador.
- Patch 0.1.0 abordó errores y bloqueos; Se anticipa el parche 0.1.1.
- El Atlas of Worlds Endgame presenta mapas complejos y jefes poderosos.
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