O caminho do desafio do exílio 2 do jogo provocou debate entre os jogadores, levando uma resposta dos desenvolvedores. Os co-diretores Mark Roberts e Jonathan Rogers defenderam a dificuldade em uma entrevista recente, enfatizando a importância de consequências significativas para a morte. Eles argumentaram que o sistema atual, que inclui a perda de pontos de experiência durante o Atlas of Worlds Endgame, impede os jogadores de progredir muito rapidamente além de suas capacidades. Rogers afirmou: "... se você está morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia."
]O jogo, lançado no Acesso Antecipado em dezembro de 2024, apresenta um sistema de habilidades renovado com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de caracteres. Depois de concluir a história principal, os jogadores desbloqueiam os desafios de 100 mapas de final de jogo no atlas dos mundos. Esses mapas apresentam encontros exigentes com chefes poderosos e layouts complexos, exigindo construções otimizadas e jogabilidade estratégica.
]Enquanto os jogos de engrenagem de moagem reconhecem o feedback dos jogadores sobre a dificuldade, eles estão avaliando cuidadosamente os vários elementos que contribuem para a experiência do jogo final. O objetivo é manter o desafio central, abordando potencialmente preocupações específicas. O recente patch 0.1.0 focou nas correções de bugs e nas melhorias de estabilidade, principalmente para a versão PlayStation 5. Um próximo patch 0.1.1 deve refinar ainda mais a jogabilidade.
Apesar da dificuldade, existem numerosos guias e estratégias para ajudar os jogadores a navegar no final do jogo, concentrando-se em aspectos como mapas de camadas de alta viagem, otimização de engrenagens e uso eficaz do portal. No entanto, a natureza exigente do Path of Exile 2's Endgame continua sendo uma fonte de discussão entre a base do jogador.
Pontos -chave:
- Caminho dos desenvolvedores do exílio 2 defendem o final desafiador.
- A perda de experiência após a morte pretende obter a progressão do portão.
- A moagem de jogos de equipamentos está avaliando a dificuldade do jogo, com o objetivo de equilibrar o desafio e a experiência do jogador.
- patch 0.1.0 bugs e falhas abordados; Patch 0.1.1 está previsto.
- O Atlas do Worlds Endgame apresenta mapas complexos e chefes poderosos.
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