Los desarrolladores de Inzoi han tomado medidas rápidas para abordar un error inquietante que permitió a los jugadores atropellar a los niños dentro del juego. Este problema, que salió a la luz durante la fase de acceso temprano, ha sido rectificado en el último parche. Sumerja más profundamente en esta inquietante característica y escuche ideas del director de Inzoi sobre su enfoque del realismo en el juego.
INZOI El acceso temprano corrige un error impactante

Los desarrolladores de Inzoi tienen como objetivo fortalecer los procesos de revisión interna en el futuro

A medida que avanza el período de acceso temprano de Inzoi, la comunidad de juegos ha descubierto una característica preocupante que permite a los jugadores atropellarse con niños con vehículos. Un video publicado en el Inzoi Subreddit el 28 de marzo, titulado "No creo que Krafton se dé cuenta de que puede atropellar a los niños en Inzoi", exhibió esta capacidad, revelando a un niño golpeado por un automóvil, volando una distancia considerable y, finalmente, sucumbió al impacto.
Si bien los desarrolladores habían describido previamente varias formas para que los personajes (denominados Zois) cumplieran con su desaparición en el escaparate en línea de Inzoi, incluidos los accidentes vehiculares, no tenían la intención de que esto se extendiera a los personajes infantiles. Al abordar el problema, un portavoz de Krafton aclaró a Eurogamer el 28 de marzo que este era un error no deseado, ahora arreglado en el último parche.
La declaración del portavoz enfatizó: "Estas representaciones son altamente inapropiadas y no reflejan la intención y los valores de Inzoi. Entendemos la gravedad de este asunto con respecto al contenido apropiado para la edad, y estamos fortaleciendo nuestros procesos de revisión internos para evitar incidentes similares en el futuro". Eliminar este error se alinea con la calificación ESRB de T de Inzoi de T para Teen, asegurando que el juego permanezca dentro de su demografía de edad prevista.
El director de Inzoi admite que el estilo realista dificulta la tontería en el juego

Inzoi ha obtenido una calificación de revisión "muy positiva" sobre Steam, con jugadores elogiando sus imágenes detalladas y de alta calidad. Sin embargo, el director del juego de Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, compartió con PCGamesn el 31 de marzo que el enfoque hiperrealista del juego presenta sus desafíos.
Kjun explicó: "Esto era algo en lo que pensamos mucho. Con gráficos tan realistas, constantemente cuestionamos cuán lejos deberíamos llevar ese realismo. A veces, queríamos incorporar elementos cómicos o alegres, pero no encajaban con las imágenes fundamentadas, lo cual a veces era un poco decepcionante".

Kjun ha expresado previamente admiración por los Sims 4, destacando su encantadora tontería como un rasgo definitorio. Con el estilo realista de Inzoi, la integración de elementos juguetones similares ha demostrado ser un desafío. A pesar de estos obstáculos, Kjun sigue confiando en la dirección del juego, afirmando: "Creemos que este nivel de gráficos inmersivos resonará con los jugadores y, a lo largo del desarrollo, nos hemos sentido orgullosos y entusiasmados de dar vida a este mundo".
Mientras que Inzoi supera a los SIMS 4 en términos de detalle y calidad, los desarrolladores continúan buscando una identidad única que establecerá Inzoi como un competidor formidable en el género de simulación de vida. Para obtener más información sobre el lanzamiento de acceso temprano de Inzoi, ¡explore nuestro artículo detallado a continuación!