Heim Nachricht Xbox und Nintendo spurten die beiden gruseligsten Momente der Karriere des ehemaligen PlayStation -Geschäftsführer Shuhei Yoshida an

Xbox und Nintendo spurten die beiden gruseligsten Momente der Karriere des ehemaligen PlayStation -Geschäftsführer Shuhei Yoshida an

by Alexis Mar 28,2025

Shuhei Yoshida, der frühere Präsident von Worldwide Studios für Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich mit Minnmax die beiden nervenaufreibendsten Momente, die er während seiner langen Amtszeit bei PlayStation erlebt hat. Der erste Angst kam, als Microsoft die Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 startete. In dieser frühen Veröffentlichung wurde Sony benachteiligt, da Spieler, die sich entschieden haben, auf die PlayStation 3 zu warten, die anfängliche Welle der Spielerlebnisse der nächsten Generation übersehen würden.

Yoshida beschrieb jedoch die Ankündigung, die ihn wirklich schockierte, als aus Nintendo. Als sie enthüllten, dass Monster Hunter 4 exklusiv auf dem Nintendo 3DS veröffentlicht wird, war es ein Game-Changer. Monster Hunter war ein massiver Erfolg bei der PlayStation Portable und verzeichnete zwei exklusive Titel, und die Nachricht von seiner Exklusivität gegenüber Nintendos Konsole war unerwartet und alarmierend. Die Situation eskalierte, als Nintendo den Preis der 3DS um 100 US -Dollar drastisch senkte, wodurch er deutlich günstiger war als die PlayStation Vita.

Yoshida erinnerte sich an den Moment lebhaft und sagte: "Nach dem Start kamen sowohl Nintendo 3ds als auch Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken. Ich sagte:" Oh mein Gott ". Und [dann] kündigten sie das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Das war der größte Schock. "

Monster Hunter 4 startete 2013 exklusiv mit dem Nintendo 3DS. Ultimate wurde ein Jahr später eingeführt.

Monster Hunter 4 startete 2013 exklusiv mit dem Nintendo 3DS. Ultimate wurde ein Jahr später eingeführt.

Nach über drei Jahrzehnten bei Sony zog sich Yoshida im Januar in den Ruhestand. Während seiner gesamten Karriere wurde er zu einer geliebten Figur in der PlayStation -Community. Seine Abreise von der Firma hat es ihm ermöglicht, neue Einblicke in seine Erfahrungen zu geben, einschließlich seiner Gedanken zu den Live -Service -Initiativen von Sony und seiner Perspektive, warum ein Remake oder eine Fortsetzung des Cult Classic Bloodborne möglicherweise nicht in Beschluss sein.

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