Sony Interactive Entertainment全球工作室前總裁Shuhei Yoshida最近與Minnmax分享了他在PlayStation長期任職期間經歷的兩個最令人不安的時刻。第一個恐慌是在Microsoft在PlayStation 3前一年推出Xbox 360的第一個恐慌。這個早期版本使Sony處於不利地位,因為選擇等待PlayStation 3的遊戲玩家會錯過最初的下一代遊戲體驗浪潮。
然而,吉田描述了這一消息,這確實使他來自任天堂。當他們透露Monster Hunter 4將僅在Nintendo 3DS上發佈時,這是一個改變遊戲規則的人。 Monster Hunter在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,擁有兩個獨家冠軍,其對任天堂遊戲機的排他性是出乎意料且令人震驚的。當任天堂將3DS的價格大幅降低100美元時,情況升級了,這使其比PlayStation Vita更實惠。
吉田回想起生動的時刻,他說:“發射後,任天堂3DS和Vita都為250美元,但他們跌入了100美元。我當時想,'哦,我的上帝'。[然後[當時]他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。那是最大的震驚。”

在與索尼(Sony)在一起的三十年之後,吉田(Yoshida)於一月份退休。在他的整個職業生涯中,他成為PlayStation社區中備受喜愛的人物。他離開公司的離開使他能夠對自己的經歷提供新的見解,包括他對索尼的現場服務計劃的看法以及他對為什麼不再出現邪教經典血統的翻拍或續集的看法。