Wie ein Drache: Yakuza -Adaption - eine neue Perspektive aus dem unspielten Gebiet
Die Hauptdarsteller der kommenden Like a Dragon: Yakuza Adaption, Ryoma Takeuchi und Kento Kaku, haben kürzlich ein überraschendes Detail bei SDCC enthüllt: Keiner der Spiele vor oder während der Dreharbeiten gespielt. Diese absichtliche Entscheidung zielte darauf ab, eine einzigartige Interpretation der Charaktere zu fördern.
Takeuchi erklärte durch einen Übersetzer, dass das Produktionsteam zwar der globalen Popularität der Spiele bewusst war und sich für einen neuen Ansatz entschied und ihn ermutigte, das Spielen zu vermeiden, um einen sauberen Tafel für die Charakterentwicklung zu gewährleisten. Kaku bestätigte dies und erklärte, ihre Absicht bestand darin, eine eigene Version zu erstellen und die Essenz der Charaktere ohne direkte Nachahmung zu erfassen. Sie zielten auf eine respektvolle Interpretation, keine Replikation.
Diese Offenbarung hat eine Debatte unter Fans entzündet. Einige drücken besorgt über mögliche Abweichungen vom Ausgangsmaterial, während andere der Ansicht sind, dass die Unbekanntheit der Akteure weniger kritisch ist als andere Faktoren in einer erfolgreichen Anpassung.
Die zuvor angekündigte Auslassung des berühmten Karaoke -Minispiels hat diese Bedenken weiter angeheizt. Während der Optimismus bleibt, bleiben Fragen über die Fähigkeit der Anpassung, den Geist des geliebten Franchise vollständig zu erfassen.
Ella Purnell, Hauptdarstellerin in der Fallout -Apaption von Prime Video (die in den ersten zwei Wochen 65 Millionen Zuschauer sammelte) hob die Vorteile des Eintauchens in sich in die Welt des Spiels hervor, obwohl die ultimative kreative Kontrolle bei den Schöpfer der Show beruht.
Der RGG -Studio -Regisseur Masayoshi Yokoyama drückte Vertrauen in die Vision von Direktoren Masaharu Take und Kengo Takimoto aus. Er verglich das Verständnis von Director Take für das Ausgangsmaterial mit dem des Autors der Originalgeschichte. Yokoyama nahm die einzigartigen Darstellungen der Schauspieler an und betrachtete sie als eine erfrischende Abkehr von den etablierten Charakteren des Spiels, insbesondere Kiryu, deren Darstellung im Spiel bereits als perfekt eingestuft wurde. Er betonte einen Wunsch nach Interpretation, nicht nur nachahmt.
Weitere Einblicke in Yokoyamas Perspektive und den Teaser -Trailer finden Sie im verknüpften Artikel.